Searched refs:GGL_ONE_TO_ONE (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
141 if (tx.s_coord==GGL_ONE_TO_ONE && tx.t_coord==GGL_ONE_TO_ONE) { in ggl_pick()
170 c->procs.texGeni(c, GGL_S, GGL_TEXTURE_GEN_MODE, GGL_ONE_TO_ONE); in gglBitBlit()171 c->procs.texGeni(c, GGL_T, GGL_TEXTURE_GEN_MODE, GGL_ONE_TO_ONE); in gglBitBlit()
49 t.s_coord = GGL_ONE_TO_ONE; in ggl_init_texture()50 t.t_coord = GGL_ONE_TO_ONE; in ggl_init_texture()
724 if (tx.s_coord != GGL_ONE_TO_ONE) { in scanline()733 if (tx.t_coord != GGL_ONE_TO_ONE) { in scanline()1691 if (t.s_coord == GGL_ONE_TO_ONE && t.t_coord == GGL_ONE_TO_ONE) { in init_y()
126 GGL_ONE_TO_ONE = 0x80000002, enumerator