Searched refs:FixedSpillSlots (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
245 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots = in calculateCalleeSavedRegisters() local263 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots; in calculateCalleeSavedRegisters()264 while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots && in calculateCalleeSavedRegisters()268 if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) { in calculateCalleeSavedRegisters()
354 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots = in assignCalleeSavedSpillSlots() local371 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots; in assignCalleeSavedSpillSlots()372 while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots && in assignCalleeSavedSpillSlots()377 if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) { in assignCalleeSavedSpillSlots()
351 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots = in assignCalleeSavedSpillSlots() local368 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots; in assignCalleeSavedSpillSlots()369 while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots && in assignCalleeSavedSpillSlots()373 if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) { in assignCalleeSavedSpillSlots()