Searched refs:FixedToDepth (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
73 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \108 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \143 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \177 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \208 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \239 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \271 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \303 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \334 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \361 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \[all …]
82 #define FixedToDepth(F) ((F) >> fixedToDepthShift) in NAME() macro310 GLuint Z = FixedToDepth(span.z); in NAME()350 GLuint Z = FixedToDepth(span.z); in NAME()401 #undef FixedToDepth
138 #define FixedToDepth(F) ((F) >> fixedToDepthShift) in NAME() macro932 #undef FixedToDepth
210 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \901 GLuint z = FixedToDepth(span.z); \
265 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \299 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \