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28 public class OpenGLSystem extends BaseObject { class34 public OpenGLSystem() { in OpenGLSystem() method in OpenGLSystem39 public OpenGLSystem(GL10 gl) { in OpenGLSystem() method in OpenGLSystem
101 GL10 gl = OpenGLSystem.getGL(); in draw()128 OpenGLSystem.bindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, texture.name); in draw()132 OpenGLSystem.setTextureCrop(mCrop); in draw()
132 GL10 gl = OpenGLSystem.getGL(); in draw()186 OpenGLSystem.bindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, texture.name); in draw()
208 OpenGLSystem.setGL(gl); in onDrawFrame()227 OpenGLSystem.setGL(null); in onDrawFrame()
52 public OpenGLSystem openGLSystem;
67 BaseObject.sSystemRegistry.openGLSystem = new OpenGLSystem(null); in bootstrap()