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/external/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/svgadump/ |
D | svga_dump.c | 1491 #define SVGA3D_DUMP_PARAMETER(ParameterName, ParameterType) \ macro 1506 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderId, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1512 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startSampler, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1519 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(vertexCount, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1520 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startVertexLocation, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1525 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(indexCount, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1526 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startIndexLocation, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1527 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(baseVertexLocation, i); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1532 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(vertexCountPerInstance, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() 1533 SVGA3D_DUMP_PARAMETER(instanceCount, u); in SVGA3D_DUMP_HEADER() [all …]
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