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81 struct SVGA3dRect { struct88 SVGA3dRect; argument
321 SVGA3dRect viewport;729 svga_rects_equal(const SVGA3dRect *r1, const SVGA3dRect *r2) in svga_rects_equal()
149 SVGA3dRect **rects, uint32 numRects);196 SVGA3dRect *rect);200 SVGA3dRect *rect);
899 SVGA3dRect **rects, // OUT in SVGA3D_BeginClear()916 *rects = (SVGA3dRect*) &cmd[1]; in SVGA3D_BeginClear()949 SVGA3dRect *rect; in SVGA3D_ClearRect()1143 SVGA3dRect *rect) // IN in SVGA3D_SetViewport()1182 SVGA3dRect *rect) // IN in SVGA3D_SetScissorRect()
392 SVGA3dRect rect; in emit_viewport()756 SVGA3dRect rect; in emit_scissor_rect()
127 SVGA3dRect rect = { 0, 0, 0, 0 }; in try_clear()
622 dump_SVGA3dRect(const SVGA3dRect *cmd) in dump_SVGA3dRect()2328 while(body + sizeof(SVGA3dRect) <= next) { in svga_dump_command()2329 dump_SVGA3dRect((const SVGA3dRect *)body); in svga_dump_command()2330 body += sizeof(SVGA3dRect); in svga_dump_command()