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296 const SVGA3dSamplerId *samplerIds) in SVGA3D_vgpu10_SetSamplers()298 SVGA3D_CREATE_CMD_COUNT(SetSamplers, SET_SAMPLERS, SVGA3dSamplerId); in SVGA3D_vgpu10_SetSamplers()301 memcpy(cmd + 1, samplerIds, count * sizeof(SVGA3dSamplerId)); in SVGA3D_vgpu10_SetSamplers()1014 SVGA3dSamplerId samplerId, in SVGA3D_vgpu10_DefineSamplerState()1041 SVGA3dSamplerId samplerId) in SVGA3D_vgpu10_DestroySamplerState()
215 SVGA3dSamplerId id[2];400 SVGA3dSamplerId samplers[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
389 SVGA3dSamplerId ids[PIPE_MAX_SAMPLERS]; in update_samplers()
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321 dump_SVGA3dSamplerId(const SVGA3dSamplerId *cmd) in dump_SVGA3dSamplerId()2085 SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetSamplers, SET_SAMPLERS, SVGA3dSamplerId); in svga_dump_command()