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Searched refs:zRow (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/mesa/drivers/x11/
Dxm_tri.c74 if (z < zRow[i]) { \
79 zRow[i] = z; \
109 if (z < zRow[i]) { \
113 zRow[i] = z; \
144 if (z < zRow[i]) { \
148 zRow[i] = z; \
178 if (z < zRow[i]) { \
181 zRow[i] = z; \
209 if (z < zRow[i]) { \
214 zRow[i] = z; \
[all …]
/external/mesa3d/src/mesa/swrast/
Ds_tritemp.h506 DEPTH_TYPE *zRow = NULL; in NAME() local
638 zRow = (DEPTH_TYPE *) in NAME()
849 zRow = (DEPTH_TYPE *) ((GLubyte *) zRow + dZRowOuter); in NAME()
881 zRow = (DEPTH_TYPE *) ((GLubyte *) zRow + dZRowInner); in NAME()
Ds_triangle.c211 if (z < zRow[i]) { \
220 zRow[i] = z; \
898 const GLushort *zRow = (const GLushort *) \
902 if (z < zRow[i]) { \
Ds_depth.c745 GLfloat *zRow = (GLfloat *) map; in _swrast_clear_depth_stencil_buffer() local
748 zRow[j * 2 + 0] = zClear; in _swrast_clear_depth_stencil_buffer()
/external/mesa3d/src/mesa/drivers/osmesa/
Dosmesa.c266 if (z < zRow[i]) { \
270 zRow[i] = z; \
300 if (z < zRow[i]) { \
302 zRow[i] = z; \