• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1; RUN: opt -S -inline -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s
2; RUN: opt -S -passes='cgscc(inline)' -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s
3; PR13095
4
5; The performance of the c-ray benchmark largely depends on the inlining of a
6; specific call to @ray_sphere. This test case is designed to verify that it's
7; inlined at -O3.
8
9target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
10target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
11
12%struct.sphere = type { %struct.vec3, double, %struct.material, %struct.sphere* }
13%struct.vec3 = type { double, double, double }
14%struct.material = type { %struct.vec3, double, double }
15%struct.ray = type { %struct.vec3, %struct.vec3 }
16%struct.spoint = type { %struct.vec3, %struct.vec3, %struct.vec3, double }
17
18define i32 @caller(%struct.sphere* %i) {
19  %shadow_ray = alloca %struct.ray, align 8
20  call void @fix(%struct.ray* %shadow_ray)
21
22  %call = call i32 @ray_sphere(%struct.sphere* %i, %struct.ray* byval align 8 %shadow_ray, %struct.spoint* null)
23  ret i32 %call
24
25; CHECK-LABEL: @caller(
26; CHECK-NOT: call i32 @ray_sphere
27; CHECK: ret i32
28}
29
30declare void @fix(%struct.ray*)
31
32define i32 @ray_sphere(%struct.sphere* nocapture %sph, %struct.ray* nocapture byval align 8 %ray, %struct.spoint* %sp) nounwind uwtable ssp {
33  %1 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 0
34  %2 = load double, double* %1, align 8
35  %3 = fmul double %2, %2
36  %4 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 1
37  %5 = load double, double* %4, align 8
38  %6 = fmul double %5, %5
39  %7 = fadd double %3, %6
40  %8 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 2
41  %9 = load double, double* %8, align 8
42  %10 = fmul double %9, %9
43  %11 = fadd double %7, %10
44  %12 = fmul double %2, 2.000000e+00
45  %13 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 0
46  %14 = load double, double* %13, align 8
47  %15 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 0
48  %16 = load double, double* %15, align 8
49  %17 = fsub double %14, %16
50  %18 = fmul double %12, %17
51  %19 = fmul double %5, 2.000000e+00
52  %20 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 1
53  %21 = load double, double* %20, align 8
54  %22 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 1
55  %23 = load double, double* %22, align 8
56  %24 = fsub double %21, %23
57  %25 = fmul double %19, %24
58  %26 = fadd double %18, %25
59  %27 = fmul double %9, 2.000000e+00
60  %28 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 2
61  %29 = load double, double* %28, align 8
62  %30 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 2
63  %31 = load double, double* %30, align 8
64  %32 = fsub double %29, %31
65  %33 = fmul double %27, %32
66  %34 = fadd double %26, %33
67  %35 = fmul double %16, %16
68  %36 = fmul double %23, %23
69  %37 = fadd double %35, %36
70  %38 = fmul double %31, %31
71  %39 = fadd double %37, %38
72  %40 = fmul double %14, %14
73  %41 = fadd double %40, %39
74  %42 = fmul double %21, %21
75  %43 = fadd double %42, %41
76  %44 = fmul double %29, %29
77  %45 = fadd double %44, %43
78  %46 = fsub double -0.000000e+00, %16
79  %47 = fmul double %14, %46
80  %48 = fmul double %21, %23
81  %49 = fsub double %47, %48
82  %50 = fmul double %29, %31
83  %51 = fsub double %49, %50
84  %52 = fmul double %51, 2.000000e+00
85  %53 = fadd double %52, %45
86  %54 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 1
87  %55 = load double, double* %54, align 8
88  %56 = fmul double %55, %55
89  %57 = fsub double %53, %56
90  %58 = fmul double %34, %34
91  %59 = fmul double %11, 4.000000e+00
92  %60 = fmul double %59, %57
93  %61 = fsub double %58, %60
94  %62 = fcmp olt double %61, 0.000000e+00
95  br i1 %62, label %130, label %63
96
97; <label>:63                                      ; preds = %0
98  %64 = tail call double @sqrt(double %61) nounwind readnone
99  %65 = fsub double -0.000000e+00, %34
100  %66 = fsub double %64, %34
101  %67 = fmul double %11, 2.000000e+00
102  %68 = fdiv double %66, %67
103  %69 = fsub double %65, %64
104  %70 = fdiv double %69, %67
105  %71 = fcmp olt double %68, 1.000000e-06
106  %72 = fcmp olt double %70, 1.000000e-06
107  %or.cond = and i1 %71, %72
108  br i1 %or.cond, label %130, label %73
109
110; <label>:73                                      ; preds = %63
111  %74 = fcmp ogt double %68, 1.000000e+00
112  %75 = fcmp ogt double %70, 1.000000e+00
113  %or.cond1 = and i1 %74, %75
114  br i1 %or.cond1, label %130, label %76
115
116; <label>:76                                      ; preds = %73
117  %77 = icmp eq %struct.spoint* %sp, null
118  br i1 %77, label %130, label %78
119
120; <label>:78                                      ; preds = %76
121  %t1.0 = select i1 %71, double %70, double %68
122  %t2.0 = select i1 %72, double %t1.0, double %70
123  %79 = fcmp olt double %t1.0, %t2.0
124  %80 = select i1 %79, double %t1.0, double %t2.0
125  %81 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 3
126  store double %80, double* %81, align 8
127  %82 = fmul double %80, %2
128  %83 = fadd double %14, %82
129  %84 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 0
130  store double %83, double* %84, align 8
131  %85 = fmul double %5, %80
132  %86 = fadd double %21, %85
133  %87 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 1
134  store double %86, double* %87, align 8
135  %88 = fmul double %9, %80
136  %89 = fadd double %29, %88
137  %90 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 2
138  store double %89, double* %90, align 8
139  %91 = load double, double* %15, align 8
140  %92 = fsub double %83, %91
141  %93 = load double, double* %54, align 8
142  %94 = fdiv double %92, %93
143  %95 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 0
144  store double %94, double* %95, align 8
145  %96 = load double, double* %22, align 8
146  %97 = fsub double %86, %96
147  %98 = load double, double* %54, align 8
148  %99 = fdiv double %97, %98
149  %100 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 1
150  store double %99, double* %100, align 8
151  %101 = load double, double* %30, align 8
152  %102 = fsub double %89, %101
153  %103 = load double, double* %54, align 8
154  %104 = fdiv double %102, %103
155  %105 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 2
156  store double %104, double* %105, align 8
157  %106 = fmul double %2, %94
158  %107 = fmul double %5, %99
159  %108 = fadd double %106, %107
160  %109 = fmul double %9, %104
161  %110 = fadd double %108, %109
162  %111 = fmul double %110, 2.000000e+00
163  %112 = fmul double %94, %111
164  %113 = fsub double %112, %2
165  %114 = fsub double -0.000000e+00, %113
166  %115 = fmul double %99, %111
167  %116 = fsub double %115, %5
168  %117 = fsub double -0.000000e+00, %116
169  %118 = fmul double %104, %111
170  %119 = fsub double %118, %9
171  %120 = fsub double -0.000000e+00, %119
172  %.06 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 0
173  %.18 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 1
174  %.210 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 2
175  %121 = fmul double %113, %113
176  %122 = fmul double %116, %116
177  %123 = fadd double %121, %122
178  %124 = fmul double %119, %119
179  %125 = fadd double %123, %124
180  %126 = tail call double @sqrt(double %125) nounwind readnone
181  %127 = fdiv double %114, %126
182  store double %127, double* %.06, align 8
183  %128 = fdiv double %117, %126
184  store double %128, double* %.18, align 8
185  %129 = fdiv double %120, %126
186  store double %129, double* %.210, align 8
187  br label %130
188
189; <label>:130                                     ; preds = %78, %76, %73, %63, %0
190  %.0 = phi i32 [ 0, %0 ], [ 0, %73 ], [ 0, %63 ], [ 1, %76 ], [ 1, %78 ]
191  ret i32 %.0
192}
193
194declare double @sqrt(double) nounwind readnone
195