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Searched defs:colorsAreOpaque (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance

/external/skia/src/gpu/gradients/generated/
DGrTiledGradientEffect.h23 bool colorsAreOpaque) { in Make()
34 bool colorsAreOpaque; variable
39 bool makePremul, bool colorsAreOpaque) in GrTiledGradientEffect()
DGrClampedGradientEffect.h23 SkPMColor4f rightBorderColor, bool makePremul, bool colorsAreOpaque) { in Make()
36 bool colorsAreOpaque; variable
42 bool makePremul, bool colorsAreOpaque) in GrClampedGradientEffect()
DGrTiledGradientEffect.cpp30 auto colorsAreOpaque = _outer.colorsAreOpaque; in emitCode() local
DGrClampedGradientEffect.cpp32 auto colorsAreOpaque = _outer.colorsAreOpaque; in emitCode() local
/external/skqp/src/gpu/gradients/
DGrTiledGradientEffect.h20 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() function
24 bool colorsAreOpaque) { in Make()
35 bool makePremul, bool colorsAreOpaque) in GrTiledGradientEffect()
DGrClampedGradientEffect.h21 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() function
25 SkPMColor4f rightBorderColor, bool makePremul, bool colorsAreOpaque) { in Make()
38 bool makePremul, bool colorsAreOpaque) in GrClampedGradientEffect()
DGrTiledGradientEffect.cpp29 auto colorsAreOpaque = _outer.colorsAreOpaque(); in emitCode() local
DGrClampedGradientEffect.cpp31 auto colorsAreOpaque = _outer.colorsAreOpaque(); in emitCode() local
/external/skqp/src/shaders/gradients/
DSkGradientShaderPriv.h120 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() function
/external/skia/src/shaders/gradients/
DSkGradientShaderPriv.h133 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() function