Searched refs:SPILL (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
40 #define SPILL(n) \ macro123 SPILL(2); SPILL(3)124 SPILL(4); SPILL(5); SPILL(6); SPILL(7)125 SPILL(8); SPILL(9); SPILL(10); SPILL(11)126 SPILL(12); SPILL(13); SPILL(14); SPILL(15)127 SPILL(16); SPILL(17); SPILL(18); SPILL(19)128 SPILL(20); SPILL(21); SPILL(22); SPILL(23)129 SPILL(24); SPILL(25); SPILL(26); SPILL(27)130 SPILL(28); SPILL(29); SPILL(30); SPILL(31)131 SPILL(32); SPILL(33); SPILL(34); SPILL(35)[all …]
26 #define SPILL(n) stw %r##n, (LINUX_UC_MCONTEXT_OFF+LINUX_SC_GR_OFF+4*(n))(%r26) macro36 SPILL (2) /* return-pointer */37 SPILL (3) /* frame pointer */38 SPILL (4) /* 2nd-ary frame pointer */39 SPILL (5) /* preserved register */40 SPILL (6) /* preserved register */41 SPILL (7) /* preserved register */42 SPILL (8) /* preserved register */43 SPILL (9) /* preserved register */44 SPILL (10) /* preserved register */[all …]
12 ; CHECK: sw $[[REG1]], [[SPILL:[0-9]+]]($sp) # 4-byte Folded Spill19 ; CHECK-NEXT: lw $[[REG2:[0-9]+]], [[SPILL]]($sp) # 4-byte Folded Reload
15 …< %s -mtriple=arm-none-eabi -mattr=+fullfp16 -O0 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK-SPILL-RELOAD16 … -mtriple=thumbv7-none-eabi -mattr=+fullfp16 -O0 | FileCheck %s --check-prefixes=CHECK-SPILL-RELOAD1044 ; CHECK-SPILL-RELOAD-LABEL: fn1:1045 ; CHECK-SPILL-RELOAD: vstr.16 s0, [sp, #{{.}}] @ 2-byte Spill1046 ; CHECK-SPILL-RELOAD-NEXT: bl fn21047 ; CHECK-SPILL-RELOAD-NEXT: vldr.16 s0, [sp, #{{.}}] @ 2-byte Reload
185 // SPILL TO GMEM