Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:SVGA_RELOC_READ (Results 1 – 12 of 12) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/
Dsvga_cmd.c443 region_flags = SVGA_RELOC_READ; in SVGA3D_SurfaceDMA()
448 surface_flags = SVGA_RELOC_READ; in SVGA3D_SurfaceDMA()
505 region_flags = SVGA_RELOC_READ; in SVGA3D_BufferDMA()
510 surface_flags = SVGA_RELOC_READ; in SVGA3D_BufferDMA()
1069 surface_to_surfaceid(swc, src, &cmd->src, SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_BeginSurfaceCopy()
1112 surface_to_surfaceid(swc, src, &cmd->src, SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_SurfaceStretchBlt()
1484 0, SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in SVGA3D_EndGBQuery()
1529 SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in SVGA3D_EndQuery()
1571 0, SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in SVGA3D_WaitForGBQuery()
1621 SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in SVGA3D_WaitForQuery()
[all …]
Dsvga_cmd_vgpu10.c186 swc->surface_relocation(swc, &cmd->srcSid, NULL, srcSurf, SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_PredCopyRegion()
211 swc->surface_relocation(swc, &cmd->srcSid, NULL, srcSurf, SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_PredCopy()
283 SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_SetShaderResources()
743 SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_DefineShaderResourceView()
786 SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in SVGA3D_vgpu10_DefineRenderTargetView()
831 SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in SVGA3D_vgpu10_DefineDepthStencilView()
1193 SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_SetVertexBuffers()
1226 swc->surface_relocation(swc, &cmd->sid, NULL, indexes, SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_SetIndexBuffer()
1257 swc->surface_relocation(swc, &cmd->sid, NULL, surface, SVGA_RELOC_READ); in SVGA3D_vgpu10_SetSingleConstantBuffer()
1306 SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_INTERNAL); in SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource()
[all …]
Dsvga_shader.c655 ret = swc->resource_rebind(swc, NULL, hw->vs->gb_shader, SVGA_RELOC_READ); in svga_rebind_shaders()
662 ret = swc->resource_rebind(swc, NULL, hw->gs->gb_shader, SVGA_RELOC_READ); in svga_rebind_shaders()
669 ret = swc->resource_rebind(swc, NULL, hw->fs->gb_shader, SVGA_RELOC_READ); in svga_rebind_shaders()
676 ret = swc->resource_rebind(swc, NULL, hw->tcs->gb_shader, SVGA_RELOC_READ); in svga_rebind_shaders()
683 ret = swc->resource_rebind(swc, NULL, hw->tes->gb_shader, SVGA_RELOC_READ); in svga_rebind_shaders()
Dsvga_draw.c308 NULL, vb_handle[i], SVGA_RELOC_READ); in draw_vgpu9()
317 NULL, ib_handle[i], SVGA_RELOC_READ); in draw_vgpu9()
399 SVGA_RELOC_READ); in validate_sampler_resources()
430 SVGA_RELOC_READ); in validate_constant_buffers()
461 SVGA_RELOC_READ); in validate_constant_buffers()
735 NULL, SVGA_RELOC_READ); in validate_vertex_buffers()
792 SVGA_RELOC_READ); in validate_index_buffer()
Dsvga_state_tss.c211 SVGA_RELOC_READ); in update_tss_binding()
291 SVGA_RELOC_READ); in svga_reemit_tss_bindings()
Dsvga_winsys.h77 #define SVGA_RELOC_READ (1 << 1) macro
Dsvga_state_vs.c240 SVGA_RELOC_READ); in svga_reemit_vs_bindings()
Dsvga_resource_buffer_upload.c583 region_flags = SVGA_RELOC_READ; in svga_buffer_upload_hb_command()
588 surface_flags = SVGA_RELOC_READ; in svga_buffer_upload_hb_command()
Dsvga_state_fs.c393 SVGA_RELOC_READ); in svga_reemit_fs_bindings()
/external/mesa3d/src/gallium/winsys/svga/drm/
Dvmw_context.c169 if (flags & SVGA_RELOC_READ) in vmw_translate_to_pb_flags()
563 (flags & (SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE)) != in vmw_swc_surface_relocation()
564 (SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE)) in vmw_swc_surface_relocation()
565 flags ^= (SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in vmw_swc_surface_relocation()
616 0, SVGA_RELOC_READ); in vmw_swc_shader_relocation()
626 SVGA_RELOC_READ | SVGA_RELOC_WRITE); in vmw_swc_query_relocation()
/external/mesa3d/docs/relnotes/
D19.0.0.rst407 - svga: remove SVGA_RELOC_READ flag in SVGA3D_BindGBSurface()
D19.1.0.rst839 - svga: remove SVGA_RELOC_READ flag in SVGA3D_BindGBSurface()