Searched refs:glDepthMask (Results 1 – 25 of 115) sorted by relevance
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45 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()93 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()123 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()200 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()300 glDepthMask(GL_FALSE); in TEST_P()
100 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()295 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()426 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()492 glDepthMask(GL_TRUE); in TEST_P()
90 glDepthMask(GL_FALSE); in Draw()107 glDepthMask(GL_TRUE); in Draw()
110 glDepthMask(GL_FALSE); in Draw()133 glDepthMask(GL_TRUE); in Draw()
144 GLES20.glDepthMask(false); in draw()174 GLES20.glDepthMask(true); in draw()
41 { "glDepthMask", (deFunctionPtr)glDepthMask },
63 { "glDepthMask", (deFunctionPtr)glDepthMask },
69 { "glDepthMask", (deFunctionPtr)glDepthMask },
66 glDepthMask @64
35 glDepthMask
62 glDepthMask @49
63 glDepthMask;
77 glDepthMask = glDepthMask@4
80 glDepthMask
54 M(glDepthMask) in egl_get_gl_proc()
70 glDepthMask = glDepthMask@4
70 glDepthMask
38 glDepthMask @37
39 glDepthMask;
76 glDepthMask
424 glDepthMask(GL_FALSE); in test()428 glDepthMask(GL_TRUE); in test()