Searched refs:glIsTexture (Results 1 – 25 of 90) sorted by relevance
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160 ASSERT_GL_TRUE(glIsTexture(textureFromCtx0)); in TEST_P()175 ASSERT_GL_TRUE(glIsTexture(textureFromCtx0)); in TEST_P()195 ASSERT_GL_FALSE(glIsTexture(textureFromCtx0)); in TEST_P()235 ASSERT_GL_TRUE(glIsTexture(textureFromCtx0)); in TEST_P()239 ASSERT_GL_TRUE(glIsTexture(textureFromCtx0)); in TEST_P()248 ASSERT_GL_FALSE(glIsTexture(textureFromCtx0)); in TEST_P()
93 { "glIsTexture", (deFunctionPtr)glIsTexture },
156 { "glIsTexture", (deFunctionPtr)glIsTexture },
181 { "glIsTexture", (deFunctionPtr)glIsTexture },
210 { "glIsTexture", (deFunctionPtr)glIsTexture },
746 isTexture = glIsTexture(texture); in init()750 isTexture = glIsTexture(texture); in init()754 isTexture = glIsTexture(texture); in init()759 isTexture = glIsTexture(texture); in init()
99 glIsTexture @97
78 glIsTexture
105 glIsTexture @163
106 glIsTexture;
161 glIsTexture = glIsTexture@4
164 glIsTexture
83 M(glIsTexture) in egl_get_gl_proc()
154 glIsTexture = glIsTexture@4
154 glIsTexture
935 &glIsTexture,
90 glIsTexture @88
91 glIsTexture;
207 glIsTexture
1194 isTexture = glIsTexture(texture); in init()1198 isTexture = glIsTexture(texture); in init()1202 isTexture = glIsTexture(texture); in init()1207 isTexture = glIsTexture(texture); in init()
93 gl->isTexture = &glIsTexture;
156 gl->isTexture = &glIsTexture;
93 gl->isTexture = (glIsTextureFunc) loader->get("glIsTexture");
181 gl->isTexture = &glIsTexture;