Searched refs:isQuery (Results 1 – 25 of 32) sorted by relevance
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1216 GLboolean isQuery; in init()1219 isQuery = glIsQuery(query); in init()1220 checkBooleans (isQuery, GL_FALSE); in init()1223 isQuery = glIsQuery(query); in init()1224 checkBooleans (isQuery, GL_FALSE); in init()1227 isQuery = glIsQuery(query); in init()1228 checkBooleans (isQuery, GL_TRUE); in init()1232 isQuery = glIsQuery(query); in init()1233 checkBooleans (isQuery, GL_FALSE); in init()
176 dst->isQuery = src.isQuery;
153 ASSIGN("glIsQuery", isQuery); in initProcsDesktopGL()1128 ASSIGN("glIsQueryARB", isQuery); in initProcsDesktopGL()2130 ASSIGN("glIsQuery", isQuery); in initProcsGLES()2350 ASSIGN("glIsQueryEXT", isQuery); in initProcsGLES()2425 ASSIGN("glIsQueryEXT", isQuery); in initProcsGLES()2921 isQuery = &glIsQueryNULL; in initProcsDesktopGLNULL()3894 isQuery = &glIsQueryNULL; in initProcsDesktopGLNULL()4895 isQuery = &glIsQueryNULL; in initProcsGLESNULL()5115 isQuery = &glIsQueryNULL; in initProcsGLESNULL()5190 isQuery = &glIsQueryNULL; in initProcsGLESNULL()
149 PFNGLISQUERYPROC isQuery = nullptr; variable
117 if (gl.isQuery(queries_legacy[i])) in iterate()137 if (!gl.isQuery(queries_dsa[i][j])) in iterate()561 while (gl.isQuery(++invalid_query)) in testInvalidQueryName()
151 gl->isQuery = &glIsQuery;
176 gl->isQuery = &glIsQuery;
205 gl->isQuery = &glIsQuery;
151 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
149 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
158 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
176 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
170 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
428 glIsQueryFunc isQuery; variable
181 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
205 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
203 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
228 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
220 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
256 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
265 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
331 gl->isQuery = (glIsQueryFunc) loader->get("glIsQuery");
98 GLboolean isQuery(QueryID idPacked) const; \
394 returnValue = context->isQuery(idPacked); in IsQuery()
428 gl->isQuery = glIsQuery;