Searched refs:AutoJavaByteArray (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
| /frameworks/base/libs/hwui/jni/ |
| D | GraphicsJNI.h | 306 class AutoJavaByteArray { 308 AutoJavaByteArray(JNIEnv* env, jbyteArray array, int minLength = 0); 309 ~AutoJavaByteArray();
|
| D | MaskFilter.cpp | 44 AutoJavaByteArray autoTable(env, jtable, 256); in createTable()
|
| D | Graphics.cpp | 151 AutoJavaByteArray::AutoJavaByteArray(JNIEnv* env, jbyteArray array, in AutoJavaByteArray() function in AutoJavaByteArray 164 AutoJavaByteArray::~AutoJavaByteArray() { in ~AutoJavaByteArray()
|
| D | Movie.cpp | 125 AutoJavaByteArray ar(env, byteArray); in movie_decodeByteArray()
|
| D | BitmapRegionDecoder.cpp | 57 AutoJavaByteArray ar(env, byteArray); in nativeNewInstanceFromByteArray()
|
| D | Shader.cpp | 216 AutoJavaByteArray arInputs(env, inputs); in RuntimeShader_create()
|
| D | BitmapFactory.cpp | 589 AutoJavaByteArray ar(env, byteArray); in nativeDecodeByteArray()
|