spv.float32.frag // Module Version 10300 // Generated by (magic number): 8000a // Id's are bound by 533 Capability Shader Capability Float16 Capability Float64 Capability Int64 Capability Int16 Capability Int8 Capability DerivativeControl Capability InterpolationFunction 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" MemoryModel Logical GLSL450 EntryPoint Fragment 4 "main" 471 ExecutionMode 4 OriginUpperLeft Source GLSL 450 SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float16" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float32" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_float64" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int16" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int32" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int64" SourceExtension "GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int8" Name 4 "main" Name 6 "literal(" Name 8 "operators(" Name 10 "typeCast(" Name 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1(GLSL.std.450) 12(Degrees) 233 Store 229(f32v2) 234 235: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 236: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 13(Sin) 235 Store 229(f32v2) 236 237: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 238: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 14(Cos) 237 Store 229(f32v2) 238 239: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 240: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 15(Tan) 239 Store 229(f32v2) 240 241: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 242: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 16(Asin) 241 Store 229(f32v2) 242 243: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 244: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 17(Acos) 243 Store 229(f32v2) 244 245: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 246: 227(fvec4) Load 229(f32v2) 247: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 25(Atan2) 245 246 Store 229(f32v2) 247 248: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 249: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 18(Atan) 248 Store 229(f32v2) 249 250: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 251: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 19(Sinh) 250 Store 229(f32v2) 251 252: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 253: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 20(Cosh) 252 Store 229(f32v2) 253 254: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 255: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 21(Tanh) 254 Store 229(f32v2) 255 256: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 257: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 22(Asinh) 256 Store 229(f32v2) 257 258: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 259: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 23(Acosh) 258 Store 229(f32v2) 259 260: 227(fvec4) Load 230(f32v1) 261: 227(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 24(Atanh) 260 Store 229(f32v2) 261 Return FunctionEnd 14(builtinExpFuncs(): 2 Function None 3 15: Label 262(f32v2): 28(ptr) Variable Function 263(f32v1): 28(ptr) Variable Function 264: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 265: 27(fvec2) Load 262(f32v2) 266: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 26(Pow) 264 265 Store 262(f32v2) 266 267: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 268: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 27(Exp) 267 Store 262(f32v2) 268 269: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 270: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 28(Log) 269 Store 262(f32v2) 270 271: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 272: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 29(Exp2) 271 Store 262(f32v2) 272 273: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 274: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 30(Log2) 273 Store 262(f32v2) 274 275: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 276: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 31(Sqrt) 275 Store 262(f32v2) 276 277: 27(fvec2) Load 263(f32v1) 278: 27(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 277 Store 262(f32v2) 278 Return FunctionEnd 16(builtinCommonFuncs(): 2 Function None 3 17: Label 279(f32v2): 154(ptr) Variable Function 280(f32v1): 154(ptr) Variable Function 301(f32): 33(ptr) Variable Function 305(f32v3): 154(ptr) Variable Function 345(bv): 159(ptr) Variable Function 366(b): 108(ptr) Variable Function 376(iv): 194(ptr) Variable Function 281: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 282: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 281 Store 279(f32v2) 282 283: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 284: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 283 Store 279(f32v2) 284 285: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 286: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 285 Store 279(f32v2) 286 287: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 288: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 287 Store 279(f32v2) 288 289: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 290: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 289 Store 279(f32v2) 290 291: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 292: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 291 Store 279(f32v2) 292 293: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 294: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 293 Store 279(f32v2) 294 295: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 296: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 295 Store 279(f32v2) 296 297: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 298: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 299: 153(fvec3) FMod 297 298 Store 279(f32v2) 299 300: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 302: 26(float) Load 301(f32) 303: 153(fvec3) CompositeConstruct 302 302 302 304: 153(fvec3) FMod 300 303 Store 279(f32v2) 304 306: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 307: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 306 279(f32v2) Store 305(f32v3) 307 308: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 309: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 310: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 308 309 Store 305(f32v3) 310 311: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 312: 26(float) Load 301(f32) 313: 153(fvec3) CompositeConstruct 312 312 312 314: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 311 313 Store 305(f32v3) 314 315: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 316: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 317: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 315 316 Store 305(f32v3) 317 318: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 319: 26(float) Load 301(f32) 320: 153(fvec3) CompositeConstruct 319 319 319 321: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 318 320 Store 305(f32v3) 321 322: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 323: 26(float) Load 301(f32) 324: 33(ptr) AccessChain 279(f32v2) 32 325: 26(float) Load 324 326: 153(fvec3) CompositeConstruct 323 323 323 327: 153(fvec3) CompositeConstruct 325 325 325 328: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 322 326 327 Store 305(f32v3) 328 329: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 330: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 331: 26(float) Load 301(f32) 332: 153(fvec3) CompositeConstruct 331 331 331 333: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 329 330 332 Store 305(f32v3) 333 334: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 335: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 336: 26(float) Load 301(f32) 337: 153(fvec3) CompositeConstruct 336 336 336 338: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 334 335 337 Store 305(f32v3) 338 339: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 340: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 341: 153(fvec3) Load 305(f32v3) 342: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 339 340 341 Store 305(f32v3) 342 343: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 344: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 346: 158(bvec3) Load 345(bv) 347: 153(fvec3) Select 346 344 343 Store 305(f32v3) 347 348: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 349: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 350: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 348 349 Store 305(f32v3) 350 351: 26(float) Load 301(f32) 352: 153(fvec3) Load 305(f32v3) 353: 153(fvec3) CompositeConstruct 351 351 351 354: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 353 352 Store 305(f32v3) 354 355: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 356: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 357: 153(fvec3) Load 305(f32v3) 358: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 355 356 357 Store 305(f32v3) 358 359: 26(float) Load 301(f32) 360: 33(ptr) AccessChain 280(f32v1) 32 361: 26(float) Load 360 362: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 363: 153(fvec3) CompositeConstruct 359 359 359 364: 153(fvec3) CompositeConstruct 361 361 361 365: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 363 364 362 Store 305(f32v3) 365 367: 26(float) Load 301(f32) 368: 107(bool) IsNan 367 Store 366(b) 368 369: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 370: 158(bvec3) IsInf 369 Store 345(bv) 370 371: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 372: 153(fvec3) Load 279(f32v2) 373: 153(fvec3) Load 305(f32v3) 374: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 50(Fma) 371 372 373 Store 305(f32v3) 374 375: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 378:377(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 375 379: 193(ivec3) CompositeExtract 378 1 Store 376(iv) 379 380: 153(fvec3) CompositeExtract 378 0 Store 279(f32v2) 380 381: 153(fvec3) Load 280(f32v1) 382: 193(ivec3) Load 376(iv) 383: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 381 382 Store 279(f32v2) 383 Return FunctionEnd 18(builtinGeometryFuncs(): 2 Function None 3 19: Label 384(f32): 33(ptr) Variable Function 385(f32v1): 154(ptr) Variable Function 389(f32v2): 154(ptr) Variable Function 395(f32v3): 154(ptr) Variable Function 386: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 387: 26(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 386 Store 384(f32) 387 388: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 390: 153(fvec3) Load 389(f32v2) 391: 26(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 388 390 Store 384(f32) 391 392: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 393: 153(fvec3) Load 389(f32v2) 394: 26(float) Dot 392 393 Store 384(f32) 394 396: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 397: 153(fvec3) Load 389(f32v2) 398: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 396 397 Store 395(f32v3) 398 399: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 400: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 399 Store 389(f32v2) 400 401: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 402: 153(fvec3) Load 389(f32v2) 403: 153(fvec3) Load 395(f32v3) 404: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 401 402 403 Store 395(f32v3) 404 405: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 406: 153(fvec3) Load 389(f32v2) 407: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 405 406 Store 395(f32v3) 407 408: 153(fvec3) Load 385(f32v1) 409: 153(fvec3) Load 389(f32v2) 410: 26(float) Load 384(f32) 411: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 408 409 410 Store 395(f32v3) 411 Return FunctionEnd 20(builtinMatrixFuncs(): 2 Function None 3 21: Label 414(f32m3): 413(ptr) Variable Function 415(f32m1): 413(ptr) Variable Function 417(f32m2): 413(ptr) Variable Function 426(f32v1): 154(ptr) Variable Function 428(f32v2): 28(ptr) Variable Function 433(f32m4): 432(ptr) Variable Function 436(f32): 33(ptr) Variable Function 439(f32m5): 438(ptr) Variable Function 444(f32m6): 443(ptr) Variable Function 445(f32m7): 443(ptr) Variable Function 416: 412 Load 415(f32m1) 418: 412 Load 417(f32m2) 419: 153(fvec3) CompositeExtract 416 0 420: 153(fvec3) CompositeExtract 418 0 421: 153(fvec3) FMul 419 420 422: 153(fvec3) CompositeExtract 416 1 423: 153(fvec3) CompositeExtract 418 1 424: 153(fvec3) FMul 422 423 425: 412 CompositeConstruct 421 424 Store 414(f32m3) 425 427: 153(fvec3) Load 426(f32v1) 429: 27(fvec2) Load 428(f32v2) 430: 412 OuterProduct 427 429 Store 415(f32m1) 430 434: 412 Load 415(f32m1) 435: 431 Transpose 434 Store 433(f32m4) 435 440: 437 Load 439(f32m5) 441: 26(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 33(Determinant) 440 Store 436(f32) 441 446: 442 Load 445(f32m7) 447: 442 ExtInst 1(GLSL.std.450) 34(MatrixInverse) 446 Store 444(f32m6) 447 Return FunctionEnd 22(builtinVecRelFuncs(): 2 Function None 3 23: Label 448(bv): 159(ptr) Variable Function 449(f32v1): 154(ptr) Variable Function 451(f32v2): 154(ptr) Variable Function 450: 153(fvec3) Load 449(f32v1) 452: 153(fvec3) Load 451(f32v2) 453: 158(bvec3) FOrdLessThan 450 452 Store 448(bv) 453 454: 153(fvec3) Load 449(f32v1) 455: 153(fvec3) Load 451(f32v2) 456: 158(bvec3) FOrdLessThanEqual 454 455 Store 448(bv) 456 457: 153(fvec3) Load 449(f32v1) 458: 153(fvec3) Load 451(f32v2) 459: 158(bvec3) FOrdGreaterThan 457 458 Store 448(bv) 459 460: 153(fvec3) Load 449(f32v1) 461: 153(fvec3) Load 451(f32v2) 462: 158(bvec3) FOrdGreaterThanEqual 460 461 Store 448(bv) 462 463: 153(fvec3) Load 449(f32v1) 464: 153(fvec3) Load 451(f32v2) 465: 158(bvec3) FOrdEqual 463 464 Store 448(bv) 465 466: 153(fvec3) Load 449(f32v1) 467: 153(fvec3) Load 451(f32v2) 468: 158(bvec3) FUnordNotEqual 466 467 Store 448(bv) 468 Return FunctionEnd 24(builtinFragProcFuncs(): 2 Function None 3 25: Label 469(f32v): 154(ptr) Variable Function 473: 472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32 474: 26(float) Load 473 475: 26(float) DPdx 474 476: 33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32 Store 476 475 477: 472(ptr) AccessChain 471(if32v) 88 478: 26(float) Load 477 479: 26(float) DPdy 478 480: 33(ptr) AccessChain 469(f32v) 88 Store 480 479 481: 153(fvec3) Load 471(if32v) 482: 27(fvec2) VectorShuffle 481 481 0 1 483: 27(fvec2) DPdxFine 482 484: 153(fvec3) Load 469(f32v) 485: 153(fvec3) VectorShuffle 484 483 3 4 2 Store 469(f32v) 485 486: 153(fvec3) Load 471(if32v) 487: 27(fvec2) VectorShuffle 486 486 0 1 488: 27(fvec2) DPdyFine 487 489: 153(fvec3) Load 469(f32v) 490: 153(fvec3) VectorShuffle 489 488 3 4 2 Store 469(f32v) 490 491: 153(fvec3) Load 471(if32v) 492: 153(fvec3) DPdxCoarse 491 Store 469(f32v) 492 493: 153(fvec3) Load 471(if32v) 494: 153(fvec3) DPdxCoarse 493 Store 469(f32v) 494 495: 472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32 496: 26(float) Load 495 497: 26(float) Fwidth 496 498: 33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32 Store 498 497 499: 153(fvec3) Load 471(if32v) 500: 27(fvec2) VectorShuffle 499 499 0 1 501: 27(fvec2) FwidthFine 500 502: 153(fvec3) Load 469(f32v) 503: 153(fvec3) VectorShuffle 502 501 3 4 2 Store 469(f32v) 503 504: 153(fvec3) Load 471(if32v) 505: 153(fvec3) FwidthCoarse 504 Store 469(f32v) 505 506: 472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32 507: 26(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 506 508: 33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32 Store 508 507 510: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 471(if32v) 509 511: 27(fvec2) VectorShuffle 510 510 0 1 512: 153(fvec3) Load 469(f32v) 513: 153(fvec3) VectorShuffle 512 511 3 4 2 Store 469(f32v) 513 516: 153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 471(if32v) 515 Store 469(f32v) 516 Return FunctionEnd