spv.matrix.frag // Module Version 10000 // Generated by (magic number): 8000a // Id's are bound by 286 Capability Shader Capability Float64 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" MemoryModel Logical GLSL450 EntryPoint Fragment 4 "main" 12 14 28 161 169 187 ExecutionMode 4 OriginUpperLeft Source GLSL 420 Name 4 "main" Name 10 "sum34" Name 12 "m1" Name 14 "m2" Name 28 "f" Name 140 "dm" Name 159 "sum3" Name 161 "v4" Name 166 "sum4" Name 169 "v3" Name 174 "m43" Name 179 "m4" Name 187 "color" Decorate 12(m1) Location 0 Decorate 14(m2) Location 3 Decorate 28(f) Location 6 Decorate 161(v4) Location 8 Decorate 169(v3) Location 7 Decorate 187(color) Location 0 2: TypeVoid 3: TypeFunction 2 6: TypeFloat 32 7: TypeVector 6(float) 4 8: TypeMatrix 7(fvec4) 3 9: TypePointer Function 8 11: TypePointer Input 8 12(m1): 11(ptr) Variable Input 14(m2): 11(ptr) Variable Input 27: TypePointer Input 6(float) 28(f): 27(ptr) Variable Input 81: 6(float) Constant 1065353216 136: TypeFloat 64 137: TypeVector 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