spv.intOps.vert // Module Version 10000 // Generated by (magic number): 8000a // Id's are bound by 268 Capability Shader 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" MemoryModel Logical GLSL450 EntryPoint Vertex 4 "main" 9 15 21 26 47 67 83 100 121 142 146 156 173 182 247 Source ESSL 310 Name 4 "main" Name 9 "iout" Name 15 "uout" Name 21 "fout" Name 26 "u2" Name 30 "u2out" Name 31 "ResType" Name 47 "u1" Name 51 "u1out" Name 52 "ResType" Name 67 "u4" Name 71 "u4outHi" Name 72 "u4outLow" Name 73 "ResType" Name 83 "i4" Name 87 "i4outHi" Name 88 "i4outLow" Name 89 "ResType" Name 100 "v3" Name 104 "i3out" Name 105 "ResType" Name 121 "v1" Name 124 "i1out" Name 125 "ResType" Name 142 "v2" Name 146 "i2" Name 156 "i1" Name 173 "u3" Name 182 "i3" Name 247 "v4" Decorate 9(iout) Location 1 Decorate 15(uout) Location 0 Decorate 21(fout) Location 2 Decorate 26(u2) Location 1 Decorate 47(u1) Location 0 Decorate 67(u4) Location 3 Decorate 83(i4) Location 11 Decorate 100(v3) Location 6 Decorate 121(v1) Location 4 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TypeStruct 12(int) 12(int) 56: TypePointer Output 12(int) 66: TypePointer Input 13(ivec4) 67(u4): 66(ptr) Variable Input 70: TypePointer Function 13(ivec4) 73(ResType): TypeStruct 13(ivec4) 13(ivec4) 82: TypePointer Input 7(ivec4) 83(i4): 82(ptr) Variable Input 86: TypePointer Function 7(ivec4) 89(ResType): TypeStruct 7(ivec4) 7(ivec4) 98: TypeVector 18(float) 3 99: TypePointer Input 98(fvec3) 100(v3): 99(ptr) Variable Input 102: TypeVector 6(int) 3 103: TypePointer Function 102(ivec3) 105(ResType): TypeStruct 98(fvec3) 102(ivec3) 120: TypePointer Input 18(float) 121(v1): 120(ptr) Variable Input 123: TypePointer Function 6(int) 125(ResType): TypeStruct 18(float) 6(int) 129: TypePointer Output 18(float) 135: TypePointer Output 6(int) 140: TypeVector 18(float) 2 141: TypePointer Input 140(fvec2) 142(v2): 141(ptr) Variable Input 144: TypeVector 6(int) 2 145: TypePointer Input 144(ivec2) 146(i2): 145(ptr) Variable Input 155: TypePointer Input 6(int) 156(i1): 155(ptr) Variable Input 164: 6(int) Constant 4 165: 6(int) Constant 5 171: TypeVector 12(int) 3 172: TypePointer Input 171(ivec3) 173(u3): 172(ptr) Variable Input 181: TypePointer Input 102(ivec3) 182(i3): 181(ptr) Variable Input 246: TypePointer Input 19(fvec4) 247(v4): 246(ptr) Variable Input 4(main): 2 Function None 3 5: Label 30(u2out): 29(ptr) Variable Function 51(u1out): 50(ptr) Variable Function 71(u4outHi): 70(ptr) Variable Function 72(u4outLow): 70(ptr) Variable Function 87(i4outHi): 86(ptr) Variable Function 88(i4outLow): 86(ptr) Variable Function 104(i3out): 103(ptr) Variable Function 124(i1out): 123(ptr) Variable Function Store 9(iout) 11 Store 15(uout) 17 Store 21(fout) 23 27: 24(ivec2) Load 26(u2) 28: 24(ivec2) Load 26(u2) 32: 31(ResType) IAddCarry 27 28 33: 24(ivec2) CompositeExtract 32 1 Store 30(u2out) 33 34: 24(ivec2) CompositeExtract 32 0 35: 13(ivec4) Load 15(uout) 36: 24(ivec2) VectorShuffle 35 35 0 1 37: 24(ivec2) IAdd 36 34 38: 13(ivec4) Load 15(uout) 39: 13(ivec4) VectorShuffle 38 37 4 5 2 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129(ptr) AccessChain 21(fout) 16 Store 162 161 163: 6(int) Load 156(i1) 166: 6(int) BitFieldSExtract 163 164 165 167: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 168: 6(int) Load 167 169: 6(int) IAdd 168 166 170: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 Store 170 169 174: 171(ivec3) Load 173(u3) 175: 171(ivec3) BitFieldUExtract 174 164 165 176: 13(ivec4) Load 15(uout) 177: 171(ivec3) VectorShuffle 176 176 0 1 2 178: 171(ivec3) IAdd 177 175 179: 13(ivec4) Load 15(uout) 180: 13(ivec4) VectorShuffle 179 178 4 5 6 3 Store 15(uout) 180 183: 102(ivec3) Load 182(i3) 184: 102(ivec3) Load 182(i3) 185: 102(ivec3) BitFieldInsert 183 184 164 165 186: 7(ivec4) Load 9(iout) 187: 102(ivec3) VectorShuffle 186 186 0 1 2 188: 102(ivec3) IAdd 187 185 189: 7(ivec4) Load 9(iout) 190: 7(ivec4) VectorShuffle 189 188 4 5 6 3 Store 9(iout) 190 191: 12(int) Load 47(u1) 192: 12(int) Load 47(u1) 193: 12(int) BitFieldInsert 191 192 164 165 194: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 195: 12(int) Load 194 196: 12(int) IAdd 195 193 197: 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224 224 0 1 226: 144(ivec2) IAdd 225 223 227: 7(ivec4) Load 9(iout) 228: 7(ivec4) VectorShuffle 227 226 4 5 2 3 Store 9(iout) 228 229: 13(ivec4) Load 67(u4) 230: 7(ivec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 229 231: 7(ivec4) Load 9(iout) 232: 7(ivec4) IAdd 231 230 Store 9(iout) 232 233: 6(int) Load 156(i1) 234: 6(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 74(FindSMsb) 233 235: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 236: 6(int) Load 235 237: 6(int) IAdd 236 234 238: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16 Store 238 237 239: 24(ivec2) Load 26(u2) 240: 144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 75(FindUMsb) 239 241: 7(ivec4) Load 9(iout) 242: 144(ivec2) VectorShuffle 241 241 0 1 243: 144(ivec2) IAdd 242 240 244: 7(ivec4) Load 9(iout) 245: 7(ivec4) VectorShuffle 244 243 4 5 2 3 Store 9(iout) 245 248: 19(fvec4) Load 247(v4) 249: 12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 55(PackUnorm4x8) 248 250: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 251: 12(int) Load 250 252: 12(int) IAdd 251 249 253: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 Store 253 252 254: 19(fvec4) Load 247(v4) 255: 12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 54(PackSnorm4x8) 254 256: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 257: 12(int) Load 256 258: 12(int) IAdd 257 255 259: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16 Store 259 258 260: 12(int) Load 47(u1) 261: 19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 64(UnpackUnorm4x8) 260 262: 19(fvec4) Load 21(fout) 263: 19(fvec4) FAdd 262 261 Store 21(fout) 263 264: 12(int) Load 47(u1) 265: 19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 63(UnpackSnorm4x8) 264 266: 19(fvec4) Load 21(fout) 267: 19(fvec4) FAdd 266 265 Store 21(fout) 267 Return FunctionEnd