out vec4 sk_FragColor; uniform vec4 testInputs; uniform vec4 colorGreen; uniform vec4 colorRed; vec4 main() { ivec4 intValues = ivec4(testInputs * 100.0); ivec4 intGreen = ivec4(colorGreen * 100.0); ivec4 expectedA = ivec4(50, 50, 75, 225); ivec4 expectedB = ivec4(0, 100, 75, 225); return ((((((max(intValues.x, 50) == expectedA.x && max(intValues.xy, 50) == expectedA.xy) && max(intValues.xyz, 50) == expectedA.xyz) && max(intValues, 50) == expectedA) && max(intValues.x, intGreen.x) == expectedB.x) && max(intValues.xy, intGreen.xy) == expectedB.xy) && max(intValues.xyz, intGreen.xyz) == expectedB.xyz) && max(intValues, intGreen) == expectedB ? colorGreen : colorRed; }