OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %x "x" OpName %y "y" OpName %a "a" OpName %b "b" OpName %c "c" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %a RelaxedPrecision OpDecorate %b RelaxedPrecision OpDecorate %c RelaxedPrecision OpDecorate %30 RelaxedPrecision OpDecorate %31 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_1 = OpConstant %float 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %17 %16 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 OpStore %sk_FragColor %19 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %20 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %22 = OpLabel %x = OpVariable %_ptr_Function_float Function %y = OpVariable %_ptr_Function_float Function %a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %c = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %y %float_1 OpStore %x %float_1 OpStore %c %float_0 OpStore %b %float_0 OpStore %a %float_0 %30 = OpLoad %float %a %31 = OpLoad %float %b %32 = OpFMul %float %30 %31 %33 = OpLoad %float %x %34 = OpLoad %float %c %35 = OpLoad %float %y %36 = OpCompositeConstruct %v4float %32 %33 %34 %35 OpReturnValue %36 OpFunctionEnd