OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorWhite" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %x "x" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %x RelaxedPrecision OpDecorate %31 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_n1 = OpConstant %float -1 %37 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_n1 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %x = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %41 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %31 = OpLoad %v4float %27 %32 = OpVectorShuffle %v2float %31 %31 0 1 OpStore %x %32 %34 = OpLoad %v2float %x %33 = OpFNegate %v2float %34 OpStore %x %33 %35 = OpLoad %v2float %x %38 = OpFOrdEqual %v2bool %35 %37 %40 = OpAll %bool %38 OpSelectionMerge %45 None OpBranchConditional %40 %43 %44 %43 = OpLabel %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %48 = OpLoad %v4float %46 OpStore %41 %48 OpBranch %45 %44 = OpLabel %49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %51 = OpLoad %v4float %49 OpStore %41 %51 OpBranch %45 %45 = OpLabel %52 = OpLoad %v4float %41 OpReturnValue %52 OpFunctionEnd