OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %m44 "m44" OpName %v4 "v4" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %m44 RelaxedPrecision OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %23 RelaxedPrecision OpDecorate %24 RelaxedPrecision OpDecorate %25 RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision OpDecorate %v4 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %60 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %15 = OpTypeFunction %v4float %mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4 %_ptr_Function_mat4v4float = OpTypePointer Function %mat4v4float %float_123 = OpConstant %float 123 %float_0 = OpConstant %float 0 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %32 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_2 %float_3 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %14 = OpFunctionCall %v4float %main OpStore %sk_FragColor %14 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %15 %16 = OpLabel %m44 = OpVariable %_ptr_Function_mat4v4float Function %v4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %23 = OpCompositeConstruct %v4float %float_123 %float_0 %float_0 %float_0 %24 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_123 %float_0 %float_0 %25 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_123 %float_0 %26 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_123 %21 = OpCompositeConstruct %mat4v4float %23 %24 %25 %26 OpStore %m44 %21 OpStore %v4 %32 %35 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %m44 %int_0 %36 = OpLoad %v4float %35 %37 = OpLoad %v4float %v4 %38 = OpCompositeExtract %float %37 0 %39 = OpVectorTimesScalar %v4float %36 %38 %41 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %m44 %int_1 %42 = OpLoad %v4float %41 %43 = OpLoad %v4float %v4 %44 = OpCompositeExtract %float %43 1 %45 = OpVectorTimesScalar %v4float %42 %44 %46 = OpFAdd %v4float %39 %45 %48 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %m44 %int_2 %49 = OpLoad %v4float %48 %50 = OpLoad %v4float %v4 %51 = OpCompositeExtract %float %50 2 %52 = OpVectorTimesScalar %v4float %49 %51 %53 = OpFAdd %v4float %46 %52 %55 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %m44 %int_3 %56 = OpLoad %v4float %55 %57 = OpLoad %v4float %v4 %58 = OpCompositeExtract %float %57 3 %59 = OpVectorTimesScalar %v4float %56 %58 %60 = OpFAdd %v4float %53 %59 OpReturnValue %60 OpFunctionEnd