• Home
  • Raw
  • Download

Lines Matching full:context

18 class Context;  variable
20 bool ValidateAlphaFunc(const Context *context, AlphaTestFunc funcPacked, GLfloat ref);
21 bool ValidateAlphaFuncx(const Context *context, AlphaTestFunc funcPacked, GLfixed ref);
22 bool ValidateClearColorx(const Context *context,
27 bool ValidateClearDepthx(const Context *context, GLfixed depth);
28 bool ValidateClientActiveTexture(const Context *context, GLenum texture);
29 bool ValidateClipPlanef(const Context *context, GLenum p, const GLfloat *eqn);
30 bool ValidateClipPlanex(const Context *context, GLenum plane, const GLfixed *equation);
31 bool ValidateColor4f(const Context *context,
36 bool ValidateColor4ub(const Context *context,
41 bool ValidateColor4x(const Context *context,
46 bool ValidateColorPointer(const Context *context,
51 bool ValidateDepthRangex(const Context *context, GLfixed n, GLfixed f);
52 bool ValidateDisableClientState(const Context *context, ClientVertexArrayType arrayPacked);
53 bool ValidateEnableClientState(const Context *context, ClientVertexArrayType arrayPacked);
54 bool ValidateFogf(const Context *context, GLenum pname, GLfloat param);
55 bool ValidateFogfv(const Context *context, GLenum pname, const GLfloat *params);
56 bool ValidateFogx(const Context *context, GLenum pname, GLfixed param);
57 bool ValidateFogxv(const Context *context, GLenum pname, const GLfixed *param);
58 bool ValidateFrustumf(const Context *context,
65 bool ValidateFrustumx(const Context *context,
72 bool ValidateGetClipPlanef(const Context *context, GLenum plane, const GLfloat *equation);
73 bool ValidateGetClipPlanex(const Context *context, GLenum plane, const GLfixed *equation);
74 bool ValidateGetFixedv(const Context *context, GLenum pname, const GLfixed *params);
75 bool ValidateGetLightfv(const Context *context,
79 bool ValidateGetLightxv(const Context *context,
83 bool ValidateGetMaterialfv(const Context *context,
87 bool ValidateGetMaterialxv(const Context *context,
91 bool ValidateGetTexEnvfv(const Context *context,
95 bool ValidateGetTexEnviv(const Context *context,
99 bool ValidateGetTexEnvxv(const Context *context,
103 bool ValidateGetTexParameterxv(const Context *context,
107 bool ValidateLightModelf(const Context *context, GLenum pname, GLfloat param);
108 bool ValidateLightModelfv(const Context *context, GLenum pname, const GLfloat *params);
109 bool ValidateLightModelx(const Context *context, GLenum pname, GLfixed param);
110 bool ValidateLightModelxv(const Context *context, GLenum pname, const GLfixed *param);
111 bool ValidateLightf(const Context *context,
115 bool ValidateLightfv(const Context *context,
119 bool ValidateLightx(const Context *context,
123 bool ValidateLightxv(const Context *context,
127 bool ValidateLineWidthx(const Context *context, GLfixed width);
128 bool ValidateLoadIdentity(const Context *context);
129 bool ValidateLoadMatrixf(const Context *context, const GLfloat *m);
130 bool ValidateLoadMatrixx(const Context *context, const GLfixed *m);
131 bool ValidateLogicOp(const Context *context, LogicalOperation opcodePacked);
132 bool ValidateMaterialf(const Context *context,
136 bool ValidateMaterialfv(const Context *context,
140 bool ValidateMaterialx(const Context *context,
144 bool ValidateMaterialxv(const Context *context,
148 bool ValidateMatrixMode(const Context *context, MatrixType modePacked);
149 bool ValidateMultMatrixf(const Context *context, const GLfloat *m);
150 bool ValidateMultMatrixx(const Context *context, const GLfixed *m);
151 bool ValidateMultiTexCoord4f(const Context *context,
157 bool ValidateMultiTexCoord4x(const Context *context,
163 bool ValidateNormal3f(const Context *context, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
164 bool ValidateNormal3x(const Context *context, GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
165 bool ValidateNormalPointer(const Context *context,
169 bool ValidateOrthof(const Context *context,
176 bool ValidateOrthox(const Context *context,
183 bool ValidatePointParameterf(const Context *context, PointParameter pnamePacked, GLfloat param);
184 bool ValidatePointParameterfv(const Context *context,
187 bool ValidatePointParameterx(const Context *context, PointParameter pnamePacked, GLfixed param);
188 bool ValidatePointParameterxv(const Context *context,
191 bool ValidatePointSize(const Context *context, GLfloat size);
192 bool ValidatePointSizex(const Context *context, GLfixed size);
193 bool ValidatePolygonOffsetx(const Context *context, GLfixed factor, GLfixed units);
194 bool ValidatePopMatrix(const Context *context);
195 bool ValidatePushMatrix(const Context *context);
196 bool ValidateRotatef(const Context *context, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
197 bool ValidateRotatex(const Context *context, GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
198 bool ValidateSampleCoveragex(const Context *context, GLclampx value, GLboolean invert);
199 bool ValidateScalef(const Context *context, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
200 bool ValidateScalex(const Context *context, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
201 bool ValidateShadeModel(const Context *context, ShadingModel modePacked);
202 bool ValidateTexCoordPointer(const Context *context,
207 bool ValidateTexEnvf(const Context *context,
211 bool ValidateTexEnvfv(const Context *context,
215 bool ValidateTexEnvi(const Context *context,
219 bool ValidateTexEnviv(const Context *context,
223 bool ValidateTexEnvx(const Context *context,
227 bool ValidateTexEnvxv(const Context *context,
231 bool ValidateTexParameterx(const Context *context,
235 bool ValidateTexParameterxv(const Context *context,
239 bool ValidateTranslatef(const Context *context, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
240 bool ValidateTranslatex(const Context *context, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
241 bool ValidateVertexPointer(const Context *context,