Lines Matching refs:Context
18 class Context; variable
20 bool ValidateBindFragDataLocationIndexed(const Context *context,
25 bool ValidateColorP3ui(const Context *context, GLenum type, GLuint color);
26 bool ValidateColorP3uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *color);
27 bool ValidateColorP4ui(const Context *context, GLenum type, GLuint color);
28 bool ValidateColorP4uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *color);
29 bool ValidateGetFragDataIndex(const Context *context,
32 bool ValidateGetQueryObjecti64v(const Context *context,
36 bool ValidateGetQueryObjectui64v(const Context *context,
40 bool ValidateMultiTexCoordP1ui(const Context *context, GLenum texture, GLenum type, GLuint coords);
41 bool ValidateMultiTexCoordP1uiv(const Context *context,
45 bool ValidateMultiTexCoordP2ui(const Context *context, GLenum texture, GLenum type, GLuint coords);
46 bool ValidateMultiTexCoordP2uiv(const Context *context,
50 bool ValidateMultiTexCoordP3ui(const Context *context, GLenum texture, GLenum type, GLuint coords);
51 bool ValidateMultiTexCoordP3uiv(const Context *context,
55 bool ValidateMultiTexCoordP4ui(const Context *context, GLenum texture, GLenum type, GLuint coords);
56 bool ValidateMultiTexCoordP4uiv(const Context *context,
60 bool ValidateNormalP3ui(const Context *context, GLenum type, GLuint coords);
61 bool ValidateNormalP3uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *coords);
62 bool ValidateQueryCounter(const Context *context, QueryID idPacked, QueryType targetPacked);
63 bool ValidateSecondaryColorP3ui(const Context *context, GLenum type, GLuint color);
64 bool ValidateSecondaryColorP3uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *color);
65 bool ValidateTexCoordP1ui(const Context *context, GLenum type, GLuint coords);
66 bool ValidateTexCoordP1uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *coords);
67 bool ValidateTexCoordP2ui(const Context *context, GLenum type, GLuint coords);
68 bool ValidateTexCoordP2uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *coords);
69 bool ValidateTexCoordP3ui(const Context *context, GLenum type, GLuint coords);
70 bool ValidateTexCoordP3uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *coords);
71 bool ValidateTexCoordP4ui(const Context *context, GLenum type, GLuint coords);
72 bool ValidateTexCoordP4uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *coords);
73 bool ValidateVertexAttribP1ui(const Context *context,
78 bool ValidateVertexAttribP1uiv(const Context *context,
83 bool ValidateVertexAttribP2ui(const Context *context,
88 bool ValidateVertexAttribP2uiv(const Context *context,
93 bool ValidateVertexAttribP3ui(const Context *context,
98 bool ValidateVertexAttribP3uiv(const Context *context,
103 bool ValidateVertexAttribP4ui(const Context *context,
108 bool ValidateVertexAttribP4uiv(const Context *context,
113 bool ValidateVertexP2ui(const Context *context, GLenum type, GLuint value);
114 bool ValidateVertexP2uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *value);
115 bool ValidateVertexP3ui(const Context *context, GLenum type, GLuint value);
116 bool ValidateVertexP3uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *value);
117 bool ValidateVertexP4ui(const Context *context, GLenum type, GLuint value);
118 bool ValidateVertexP4uiv(const Context *context, GLenum type, const GLuint *value);