Lines Matching refs:crop_width
48 int crop_width, in ConvertToARGB() argument
72 if (dst_argb == NULL || sample == NULL || src_width <= 0 || crop_width <= 0 || in ConvertToARGB()
81 int argb_size = crop_width * 4 * abs_crop_height; in ConvertToARGB()
87 dst_stride_argb = crop_width * 4; in ConvertToARGB()
95 crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
100 crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
104 r = RGB24ToARGB(src, src_width * 3, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
109 r = RAWToARGB(src, src_width * 3, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
116 crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
121 r = BGRAToARGB(src, src_width * 4, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
126 r = ABGRToARGB(src, src_width * 4, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
131 r = RGBAToARGB(src, src_width * 4, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
136 r = AR30ToARGB(src, src_width * 4, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
141 r = AB30ToARGB(src, src_width * 4, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
147 crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
152 crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
157 crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
161 r = I400ToARGB(src, src_width, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
171 dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
179 dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
183 r = M420ToARGB(src, src_width, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()
207 dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
220 dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
233 dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
255 dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
267 dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
284 dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
290 abs_src_height, crop_width, inv_crop_height); in ConvertToARGB()
300 crop_width, abs_crop_height, rotation); in ConvertToARGB()
305 r = ARGBRotate(src, src_width * 4, dst_argb, dst_stride_argb, crop_width, in ConvertToARGB()