Lines Matching refs:ShaderFlags
24 using ShaderFlags = GrStrokeTessellator::ShaderFlags; typedef in __anon8c3ab0930111::InstanceWriter
26 InstanceWriter(ShaderFlags shaderFlags, GrMeshDrawOp::Target* target, float matrixMaxScale, in InstanceWriter()
42 SkASSERT(fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke); in updateDynamicStroke()
49 SkASSERT(fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicColor); in updateDynamicColor()
50 bool wideColor = fShaderFlags & ShaderFlags::kWideColor; in updateDynamicColor()
158 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke) { in writeDynamicAttribs()
161 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicColor) { in writeDynamicAttribs()
166 const ShaderFlags fShaderFlags;
214 if (!(fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke)) { in prepare()
231 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke) { in prepare()
242 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicColor) { in prepare()