Lines Matching refs:ShaderFlags
44 using ShaderFlags = GrStrokeTessellator::ShaderFlags; typedef in __anon078330680111::PatchWriter
53 PatchWriter(ShaderFlags shaderFlags, GrMeshDrawOp::Target* target, float matrixMaxScale, in PatchWriter()
134 SkASSERT(fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke); in updateDynamicStroke()
139 SkASSERT(fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicColor); in updateDynamicColor()
140 bool wideColor = fShaderFlags & ShaderFlags::kWideColor; in updateDynamicColor()
586 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke) { in writeDynamicAttribs()
589 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicColor) { in writeDynamicAttribs()
594 const ShaderFlags fShaderFlags;
687 if (!(fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke)) { in prepare()
703 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicStroke) { in prepare()
709 if (fShaderFlags & ShaderFlags::kDynamicColor) { in prepare()