spv.bitCast.frag // Module Version 10000 // Generated by (magic number): 8000a // Id's are bound by 172 Capability Shader 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" MemoryModel Logical GLSL450 EntryPoint Fragment 4 "main" 14 26 37 48 89 98 107 116 122 130 139 148 154 ExecutionMode 4 OriginUpperLeft Source GLSL 450 Name 4 "main" Name 9 "idata" Name 14 "f1" Name 26 "f2" Name 37 "f3" Name 48 "f4" Name 55 "udata" Name 85 "fdata" Name 89 "i1" Name 98 "i2" Name 107 "i3" Name 116 "i4" Name 122 "u1" Name 130 "u2" Name 139 "u3" Name 148 "u4" Name 154 "fragColor" Decorate 14(f1) Location 8 Decorate 26(f2) Location 9 Decorate 37(f3) Location 10 Decorate 48(f4) Location 11 Decorate 89(i1) Flat Decorate 89(i1) Location 0 Decorate 98(i2) Flat Decorate 98(i2) Location 1 Decorate 107(i3) Flat Decorate 107(i3) Location 2 Decorate 116(i4) Flat Decorate 116(i4) Location 3 Decorate 122(u1) Flat Decorate 122(u1) Location 4 Decorate 130(u2) Flat Decorate 130(u2) Location 5 Decorate 139(u3) Flat Decorate 139(u3) 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ConstantComposite 86 86 86 86 88: TypePointer Input 6(int) 89(i1): 88(ptr) Variable Input 92: TypePointer Function 12(float) 97: TypePointer Input 28(ivec2) 98(i2): 97(ptr) Variable Input 106: TypePointer Input 39(ivec3) 107(i3): 106(ptr) Variable Input 115: TypePointer Input 7(ivec4) 116(i4): 115(ptr) Variable Input 121: TypePointer Input 17(int) 122(u1): 121(ptr) Variable Input 129: TypePointer Input 65(ivec2) 130(u2): 129(ptr) Variable Input 138: TypePointer Input 73(ivec3) 139(u3): 138(ptr) Variable Input 147: TypePointer Input 53(ivec4) 148(u4): 147(ptr) Variable Input 153: TypePointer Output 46(fvec4) 154(fragColor): 153(ptr) Variable Output 158: TypeBool 159: TypeVector 158(bool) 4 168: 12(float) Constant 1045220557 169: 46(fvec4) ConstantComposite 168 168 168 168 4(main): 2 Function None 3 5: Label 9(idata): 8(ptr) Variable Function 55(udata): 54(ptr) Variable Function 85(fdata): 84(ptr) Variable Function 162: 84(ptr) Variable Function Store 9(idata) 11 15: 12(float) Load 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