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Searched refs:BlendDesc (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance

/external/angle/src/libANGLE/renderer/metal/
Dmtl_state_cache.h162 struct BlendDesc struct
164 bool operator==(const BlendDesc &rhs) const;
165 BlendDesc &operator=(const BlendDesc &src) = default; argument
190 using BlendDescArray = std::array<BlendDesc, kMaxRenderTargets>; argument
193 struct alignas(2) RenderPipelineColorAttachmentDesc : public BlendDesc
205 void reset(MTLPixelFormat format, const BlendDesc &blendDesc);
207 void update(const BlendDesc &blendDesc);
Dmtl_state_cache.mm507 // BlendDesc implementation
508 bool BlendDesc::operator==(const BlendDesc &rhs) const
523 void BlendDesc::reset()
528 void BlendDesc::reset(MTLColorWriteMask _writeMask)
539 void BlendDesc::updateWriteMask(const uint8_t angleMask)
572 if (!BlendDesc::operator==(rhs))
593 BlendDesc::reset(_writeMask);
596 void RenderPipelineColorAttachmentDesc::reset(MTLPixelFormat format, const BlendDesc &blendDesc)
600 BlendDesc::operator=(blendDesc);
603 void RenderPipelineColorAttachmentDesc::update(const BlendDesc &blendDesc)
[all …]
DContextMtl.mm201 for (mtl::BlendDesc &blendDesc : mBlendDescArray)
1613 mtl::BlendDesc &blendDesc = mBlendDescArray[i];