Searched refs:FixedToDepth (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
72 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \107 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \142 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \176 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \207 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \238 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \270 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \302 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \333 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \360 const DEPTH_TYPE z = FixedToDepth(span.z); \[all …]
82 #define FixedToDepth(F) ((F) >> fixedToDepthShift) in NAME() macro310 GLuint Z = FixedToDepth(span.z); in NAME()350 GLuint Z = FixedToDepth(span.z); in NAME()401 #undef FixedToDepth
139 #define FixedToDepth(F) ((F) >> fixedToDepthShift) in NAME() macro933 #undef FixedToDepth
210 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \901 GLuint z = FixedToDepth(span.z); \
265 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \299 const GLuint z = FixedToDepth(span.z); \