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245 gl::GetLastPreFragmentStage(getExecutable().getLinkedShaderStages()); in updateTransformFeedbackMembers()545 gl::GetLastPreFragmentStage(getExecutable().getLinkedShaderStages()); in link()
871 return GetLastPreFragmentStage(mLinkedGraphicsShaderStages); in getLinkedTransformFeedbackStage()
264 ShaderType GetLastPreFragmentStage(ShaderBitSet shaderTypes);
1204 ShaderType GetLastPreFragmentStage(ShaderBitSet shaderTypes) in GetLastPreFragmentStage() function
67 const gl::ShaderType lastPreFragmentStage = gl::GetLastPreFragmentStage(linkedShaderStages); in ValidateTransformedSpirV()834 const gl::ShaderType lastPreFragmentStage = gl::GetLastPreFragmentStage(linkedShaderStages); in getGraphicsPipeline()