Searched refs:ImGuiDir_None (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
2424 case ImGuiDir_None: in RenderArrow()2532 AutoPosLastDirection = ImGuiDir_None; in ImGuiWindow()5111 window->AutoPosLastDirection = ImGuiDir_None; in Begin()7032 for (int n = (*last_dir != ImGuiDir_None) ? -1 : 0; n < ImGuiDir_COUNT; n++) in FindBestWindowPosForPopupEx()7051 for (int n = (*last_dir != ImGuiDir_None) ? -1 : 0; n < ImGuiDir_COUNT; n++) in FindBestWindowPosForPopupEx()7068 *last_dir = ImGuiDir_None; in FindBestWindowPosForPopupEx()7110 if (window->AutoPosLastDirection == ImGuiDir_None) in FindBestWindowPosForPopup()7735 g.NavMoveDir = ImGuiDir_None; in NavUpdate()7750 IM_ASSERT(g.NavMoveDir != ImGuiDir_None && g.NavMoveClipDir != ImGuiDir_None); in NavUpdate()7761 if (g.NavMoveDir != ImGuiDir_None) in NavUpdate()[all …]
998 NavMoveDir = NavMoveDirLast = NavMoveClipDir = ImGuiDir_None; in ImGuiContext()
899 ImGuiDir_None = -1, enumerator
2982 case ImGuiDir_None: case ImGuiDir_COUNT: break; // Fix warnings in RenderArrowPointingAt()