/external/angle/src/tests/gl_tests/ |
D | OcclusionQueriesTest.cpp | 50 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal()); in TEST_P() 98 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal()); in TEST_P() 136 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsNVIDIA()); in TEST_P() 236 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsNVIDIA()); in TEST_P() 271 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal() && IsNVIDIA()); in TEST_P() 436 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal()); in TEST_P() 440 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 622 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal()); in TEST_P()
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D | TransformFeedbackTest.cpp | 212 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 290 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 386 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 550 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 592 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 641 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 1043 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 1505 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 2276 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && (IsIntel() || IsAMD())); in TEST_P() 2279 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsNVIDIA()); in TEST_P() [all …]
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D | DifferentStencilMasksTest.cpp | 71 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | ShaderInterpTest.cpp | 106 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | FramebufferRenderMipmapTest.cpp | 107 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsOSX() && IsNVIDIA()); in TEST_P()
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D | BlendMinMaxTest.cpp | 197 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | DXT1CompressedTextureTest.cpp | 119 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsIntel()); in TEST_P() 124 const bool opaque = !IsD3D() && !(IsMetal() && !IsMetalTextureSwizzleAvailable()); in TEST_P()
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D | MultisampledRenderToTextureTest.cpp | 409 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsAMD()); in TEST_P() 493 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsAMD()); in TEST_P() 1261 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 1361 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 1377 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 1770 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsAMD()); in TEST_P() 1773 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 2097 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 2195 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() 2545 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P() [all …]
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D | TextureUploadFormatTest.cpp | 149 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 244 if (IsMetal() && !IsMetalTextureSwizzleAvailable()) in TEST_P()
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D | CubeMapTextureTest.cpp | 66 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsMetal()); in TEST_P()
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D | BlitFramebufferANGLETest.cpp | 926 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsMetal()); in TEST_P() 1251 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 1329 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1461 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1720 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1786 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && (IsAMD() || IsIntel())); in TEST_P() 1859 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && (IsAMD() || IsIntel())); in TEST_P() 1979 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P()
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D | DepthStencilFormatsTest.cpp | 883 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsMetal()); in TEST_P() 886 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsAMD()); in TEST_P() 889 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P()
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D | RobustResourceInitTest.cpp | 316 IsOpenGLES() || IsVulkan() || IsMetal(); in TEST_P() 441 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 1911 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 2034 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsAMD()); in TEST_P() 2308 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsMetal()); in TEST_P() 2311 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsMetal()); in TEST_P()
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D | PointSpritesTest.cpp | 488 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | SwizzleTest.cpp | 103 return !IsMetal() || IsMetalTextureSwizzleAvailable(); in isTextureSwizzleAvailable()
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D | WebGLReadOutsideFramebufferTest.cpp | 382 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | MultisampleTest.cpp | 411 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | ImageTestMetal.mm | 231 if (!IsMetal())
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D | FramebufferTest.cpp | 2618 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 2668 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 2724 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 2780 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 2855 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 3058 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsD3D() || IsMetal()); in TEST_P()
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D | SRGBTextureTest.cpp | 577 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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D | TextureTest.cpp | 2665 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsOSX()); in TEST_P() 2734 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsOSX()); in TEST_P() 2812 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal() && IsOSX()); in TEST_P() 4476 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P() 5799 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal()); in TEST_P() 5819 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsMetal()); in TEST_P() 7707 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && (IsDesktopOpenGL() || IsMetal())); in TEST_P() 7718 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && (IsDesktopOpenGL() || IsMetal())); in TEST_P() 7746 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && (IsDesktopOpenGL() || IsMetal())); in TEST_P() 7766 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && (IsDesktopOpenGL() || IsMetal())); in TEST_P() [all …]
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D | DrawBuffersTest.cpp | 998 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsMetal()); in TEST_P()
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/external/angle/src/tests/test_utils/ |
D | angle_test_platform.h | 30 bool IsMetal();
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D | angle_test_platform.cpp | 76 bool IsMetal() in IsMetal() function
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/external/angle/src/tests/test_expectations/ |
D | GPUTestConfig.cpp | 542 inline bool IsMetal(const GPUTestConfig::API &api) in IsMetal() function 613 mConditions[kConditionMetal] = IsMetal(api); in GPUTestConfig()
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