/external/angle/src/tests/test_utils/ |
D | angle_test_platform.cpp | 48 return IsOpenGL() && !IsOpenGLES(); in IsDesktopOpenGL() 57 bool IsOpenGL() in IsOpenGL() function
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D | angle_test_platform.h | 27 bool IsOpenGL();
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/external/angle/src/tests/gl_tests/ |
D | TransformFeedbackTest.cpp | 92 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 135 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 218 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 296 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 395 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 556 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 598 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 635 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 741 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 945 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() [all …]
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D | IncompleteTextureTest.cpp | 253 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsOpenGL()); in TEST_P() 307 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsOpenGL()); in TEST_P() 362 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | ComputeShaderTest.cpp | 401 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P() 1779 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL() && IsLinux()); in TEST_P() 1865 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL() && IsLinux()); in TEST_P() 1868 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2018 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2177 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2213 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2240 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2271 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2340 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() [all …]
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D | GLSLTest.cpp | 1647 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1759 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1777 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1800 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2304 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() || IsOpenGLES()); in TEST_P() 2351 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() || IsOpenGLES()); in TEST_P() 3584 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsLinux()); in TEST_P() 3614 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL()); in TEST_P() 3655 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL()); in TEST_P() 3861 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() [all …]
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D | BlendIntegerTest.cpp | 307 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX() && IsIntel()); in TEST_P() 322 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX() && IsIntel()); in TEST_P()
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D | AttributeLayoutTest.cpp | 458 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 465 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && (IsOpenGL() || IsD3D11_FL93())); in TEST_P() 472 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && (IsOpenGL() || IsD3D11_FL93())); in TEST_P()
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D | BlendPackedTest.cpp | 85 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | RobustBufferAccessBehaviorTest.cpp | 150 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 166 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 437 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | AtomicCounterBufferTest.cpp | 404 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsNVIDIA()); in TEST_P() 407 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
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D | TextureTest.cpp | 2194 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2197 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2200 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2203 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsOpenGL() && IsTSan()); in TEST_P() 2662 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 2731 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 2809 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 3076 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3312 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsTSan() && (IsOpenGL() || IsVulkan())); in TEST_P() 3603 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() [all …]
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D | TextureRectangleTest.cpp | 54 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P() 126 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | CopyTextureTest.cpp | 441 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && destFormat == GL_SRGB_ALPHA_EXT); in testCopyTexture() 508 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && destFormat == GL_SRGB_ALPHA_EXT); in testCopySubTexture() 1249 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1799 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsOpenGL() && IsIntel()); in TEST_P() 2051 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsOpenGL() && IsIntel()); in TEST_P() 2395 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsIntel() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2398 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsIntel() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2453 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in invalidateBlitThenBlendCommon() 2456 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsIntel() && IsOpenGL()); in invalidateBlitThenBlendCommon() 2459 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsIntel() && IsOpenGL()); in invalidateBlitThenBlendCommon()
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D | BlitFramebufferANGLETest.cpp | 678 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsIntel() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1254 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 1326 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1458 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsWindows()); in TEST_P() 1521 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsWindows()); in TEST_P() 1625 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1717 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1784 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P() 1788 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P() 1853 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P() [all …]
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D | TimerQueriesTest.cpp | 95 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 282 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | ProgramBinaryTest.cpp | 602 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsWindows()); in TEST_P() 758 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P() 759 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD() && IsWindows()); in TEST_P() 760 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && (IsNVIDIA() || IsARM64()) && IsOSX()); in TEST_P()
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D | D3DTextureTest.cpp | 247 if (IsWindows() && IsAMD() && IsOpenGL()) in valid() 253 if (IsWindows() && IsIntel() && IsOpenGL()) in valid() 311 if (IsOpenGL()) in TEST_P() 356 IsGLExtensionEnabled("GL_EXT_sRGB_write_control") && !IsOpenGL(); in TEST_P() 365 if (IsOpenGL()) in TEST_P() 891 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsD3D9() || IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | UniformBufferTest.cpp | 200 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1246 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && !IsOSX()); in TEST_P() 1294 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && !IsOSX()); in TEST_P() 1388 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && !IsOSX()); in TEST_P() 1589 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1673 ANGLE_SKIP_TEST_IF((IsLinux() && IsIntel() && IsOpenGL()) || IsOSX()); in TEST_P() 2580 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2793 ANGLE_SKIP_TEST_IF((IsOSX() && IsOpenGL()) || IsAndroid() || (IsAMD() && IsOpenGL()) || in TEST_P() 2794 (IsLinux() && IsIntel() && IsOpenGL())); in TEST_P() 3203 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() || IsOpenGLES()); in TEST_P()
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D | MipmapTest.cpp | 721 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P() 921 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1747 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsWindows() && (IsAMD() || IsIntel())); in TEST_P() 1750 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsLinux() && IsIntel()); in TEST_P() 1861 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1978 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD()); in TEST_P()
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D | CubeMapTextureTest.cpp | 124 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in runSampleCoordinateTransformTest()
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D | VertexAttributeTest.cpp | 256 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in runTest() 1148 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2946 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3263 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3266 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3423 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3426 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3658 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in TEST_P() 3661 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | ShaderStorageBufferTest.cpp | 742 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1679 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 1743 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2360 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2413 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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D | WebGLCompatibilityTest.cpp | 778 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P() 2784 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && (IsWindows() || IsOSX())); in TEST_P() 2822 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsNVIDIA()); in TEST_P() 2825 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD() && IsOSX()); in TEST_P() 2841 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P() 2843 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD() && IsWindows()); in TEST_P() 3260 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 3580 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 3640 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() 3700 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P() [all …]
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/external/angle/src/tests/gl_tests/gles1/ |
D | FramebufferObjectTest.cpp | 83 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
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