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Searched refs:IsOpenGL (Results 1 – 25 of 48) sorted by relevance

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/external/angle/src/tests/test_utils/
Dangle_test_platform.cpp48 return IsOpenGL() && !IsOpenGLES(); in IsDesktopOpenGL()
57 bool IsOpenGL() in IsOpenGL() function
Dangle_test_platform.h27 bool IsOpenGL();
/external/angle/src/tests/gl_tests/
DTransformFeedbackTest.cpp92 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
135 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
218 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
296 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
395 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
556 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
598 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
635 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
741 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
945 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P()
[all …]
DIncompleteTextureTest.cpp253 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsOpenGL()); in TEST_P()
307 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsOpenGL()); in TEST_P()
362 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsARM64() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DComputeShaderTest.cpp401 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
1779 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL() && IsLinux()); in TEST_P()
1865 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL() && IsLinux()); in TEST_P()
1868 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2018 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2177 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2213 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2240 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2271 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2340 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
[all …]
DGLSLTest.cpp1647 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1759 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1777 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1800 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2304 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() || IsOpenGLES()); in TEST_P()
2351 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() || IsOpenGLES()); in TEST_P()
3584 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsLinux()); in TEST_P()
3614 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL()); in TEST_P()
3655 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL()); in TEST_P()
3861 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
[all …]
DBlendIntegerTest.cpp307 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX() && IsIntel()); in TEST_P()
322 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX() && IsIntel()); in TEST_P()
DAttributeLayoutTest.cpp458 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
465 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && (IsOpenGL() || IsD3D11_FL93())); in TEST_P()
472 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsAMD() && (IsOpenGL() || IsD3D11_FL93())); in TEST_P()
DBlendPackedTest.cpp85 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DRobustBufferAccessBehaviorTest.cpp150 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
166 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
437 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DAtomicCounterBufferTest.cpp404 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsNVIDIA()); in TEST_P()
407 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
DTextureTest.cpp2194 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2197 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2200 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2203 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsOpenGL() && IsTSan()); in TEST_P()
2662 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
2731 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
2809 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
3076 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsLinux() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3312 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsTSan() && (IsOpenGL() || IsVulkan())); in TEST_P()
3603 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
[all …]
DTextureRectangleTest.cpp54 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
126 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DCopyTextureTest.cpp441 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && destFormat == GL_SRGB_ALPHA_EXT); in testCopyTexture()
508 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && destFormat == GL_SRGB_ALPHA_EXT); in testCopySubTexture()
1249 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1799 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsOpenGL() && IsIntel()); in TEST_P()
2051 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsOpenGL() && IsIntel()); in TEST_P()
2395 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsIntel() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2398 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsIntel() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2453 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in invalidateBlitThenBlendCommon()
2456 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsIntel() && IsOpenGL()); in invalidateBlitThenBlendCommon()
2459 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsWindows() && IsIntel() && IsOpenGL()); in invalidateBlitThenBlendCommon()
DBlitFramebufferANGLETest.cpp678 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsLinux() && IsIntel() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1254 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
1326 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P()
1458 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsWindows()); in TEST_P()
1521 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsWindows()); in TEST_P()
1625 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P()
1717 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P()
1784 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsOSX()); in TEST_P()
1788 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
1853 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
[all …]
DTimerQueriesTest.cpp95 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
282 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DProgramBinaryTest.cpp602 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && IsWindows()); in TEST_P()
758 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
759 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD() && IsWindows()); in TEST_P()
760 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && (IsNVIDIA() || IsARM64()) && IsOSX()); in TEST_P()
DD3DTextureTest.cpp247 if (IsWindows() && IsAMD() && IsOpenGL()) in valid()
253 if (IsWindows() && IsIntel() && IsOpenGL()) in valid()
311 if (IsOpenGL()) in TEST_P()
356 IsGLExtensionEnabled("GL_EXT_sRGB_write_control") && !IsOpenGL(); in TEST_P()
365 if (IsOpenGL()) in TEST_P()
891 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsD3D9() || IsOpenGL()); in TEST_P()
DUniformBufferTest.cpp200 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1246 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && !IsOSX()); in TEST_P()
1294 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && !IsOSX()); in TEST_P()
1388 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL() && !IsOSX()); in TEST_P()
1589 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1673 ANGLE_SKIP_TEST_IF((IsLinux() && IsIntel() && IsOpenGL()) || IsOSX()); in TEST_P()
2580 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsIntel() && IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2793 ANGLE_SKIP_TEST_IF((IsOSX() && IsOpenGL()) || IsAndroid() || (IsAMD() && IsOpenGL()) || in TEST_P()
2794 (IsLinux() && IsIntel() && IsOpenGL())); in TEST_P()
3203 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() || IsOpenGLES()); in TEST_P()
DMipmapTest.cpp721 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
921 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1747 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsWindows() && (IsAMD() || IsIntel())); in TEST_P()
1750 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsLinux() && IsIntel()); in TEST_P()
1861 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsNVIDIA() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1978 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD()); in TEST_P()
DCubeMapTextureTest.cpp124 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in runSampleCoordinateTransformTest()
DVertexAttributeTest.cpp256 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in runTest()
1148 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2946 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3263 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3266 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3423 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3426 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3658 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAndroid() && IsOpenGL()); in TEST_P()
3661 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DShaderStorageBufferTest.cpp742 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1679 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
1743 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2360 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2413 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
DWebGLCompatibilityTest.cpp778 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsAMD() && IsWindows() && IsOpenGL()); in TEST_P()
2784 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && (IsWindows() || IsOSX())); in TEST_P()
2822 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsNVIDIA()); in TEST_P()
2825 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD() && IsOSX()); in TEST_P()
2841 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsIntel() && IsWindows()); in TEST_P()
2843 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsAMD() && IsWindows()); in TEST_P()
3260 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
3580 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
3640 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
3700 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOpenGL() && IsOSX()); in TEST_P()
[all …]
/external/angle/src/tests/gl_tests/gles1/
DFramebufferObjectTest.cpp83 ANGLE_SKIP_TEST_IF(IsOSX() && IsOpenGL()); in TEST_P()

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