Searched refs:SVGA_DEBUG (Results 1 – 11 of 11) sorted by relevance
52 extern int SVGA_DEBUG;55 #define SVGA_DEBUG 0 macro63 if (SVGA_DEBUG & flag) in SVGA_DBG()
256 SVGA_DEBUG & DEBUG_TGSI) { in svga_tgsi_vgpu9_translate()260 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_TGSI) { in svga_tgsi_vgpu9_translate()
851 ((SVGA_DEBUG & DEBUG_RETRY) ? PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY : (_func))855 ((SVGA_DEBUG & DEBUG_RETRY) ? NULL : (_func))862 ((SVGA_DEBUG & DEBUG_RETRY) ? (_retry) = TRUE, NULL : (_func))879 if ((SVGA_DEBUG & DEBUG_RETRY) && svga->swc->in_retry) { in svga_retry_enter()
122 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_TGSI) { in svga_link_shaders()
364 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_FLUSH) { in svga_draw_vbo()
57 int SVGA_DEBUG = 0; variable908 SVGA_DEBUG = debug_get_flags_option("SVGA_DEBUG", svga_debug_flags, 0 ); in svga_screen_create()
416 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_CONSTS) in emit_const_range()435 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_CONSTS) in emit_const_range()
429 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_SYNC) { in svga_context_flush()
161 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_DMA) in svga_screen_cache_lookup()
11105 if (SVGA_DEBUG & DEBUG_TGSI) { in svga_tgsi_vgpu10_translate()
482 ``SVGA_DEBUG``