Searched refs:getDataTypeIntVec (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance
120 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()158 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()199 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()238 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()323 const glu::DataType intBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutputDecl()368 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign()435 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader()
228 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()293 … const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()336 const glu::DataType intBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutputDecl()386 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign()410 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader()459 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()499 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
1127 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in BitCountCase()1191 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindLSBCase()1255 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in findMSBCase()
905 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()1036 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
891 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in BitCountCase()951 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindLSBCase()1029 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindMSBCase()
996 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()1704 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in FrexpCase()1795 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in LdexpCase()2169 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
266 DataType getDataTypeIntVec (int vecSize);
1026 DataType getDataTypeIntVec (int vecSize) in getDataTypeIntVec() function
916 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()1662 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
1364 op << glu::getDataTypeName(glu::getDataTypeIntVec(texCoordComps+extraCoordComps)) << "("; in initShaderSources()1387 op << ", " << glu::getDataTypeName(glu::getDataTypeIntVec(offsetComps)) << "("; in initShaderSources()