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Searched refs:getDataTypeIntVec (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance

/external/deqp/modules/glshared/
DglsShaderExecUtil.cpp120 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
158 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
199 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
238 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
323 const glu::DataType intBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutputDecl()
368 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign()
435 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader()
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderexecutor/
DvktShaderExecutor.cpp228 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
293 … const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
336 const glu::DataType intBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutputDecl()
386 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign()
410 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader()
459 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
499 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
DvktShaderIntegerFunctionTests.cpp1127 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in BitCountCase()
1191 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindLSBCase()
1255 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in findMSBCase()
DvktShaderCommonFunctionTests.cpp905 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()
1036 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
/external/deqp/modules/gles31/functional/
Des31fShaderIntegerFunctionTests.cpp891 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in BitCountCase()
951 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindLSBCase()
1029 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindMSBCase()
Des31fShaderCommonFunctionTests.cpp996 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()
1704 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in FrexpCase()
1795 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in LdexpCase()
2169 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
/external/deqp/framework/opengl/
DgluShaderUtil.hpp266 DataType getDataTypeIntVec (int vecSize);
DgluShaderUtil.cpp1026 DataType getDataTypeIntVec (int vecSize) in getDataTypeIntVec() function
/external/deqp/modules/gles3/functional/
Des3fShaderCommonFunctionTests.cpp916 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()
1662 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/
DvktShaderRenderTextureFunctionTests.cpp1364 op << glu::getDataTypeName(glu::getDataTypeIntVec(texCoordComps+extraCoordComps)) << "("; in initShaderSources()
1387 op << ", " << glu::getDataTypeName(glu::getDataTypeIntVec(offsetComps)) << "("; in initShaderSources()