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267 DataType getDataTypeUintVec (int vecSize);
1031 DataType getDataTypeUintVec (int vecSize) in getDataTypeUintVec() function
906 : (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT); in FloatBitsToUintIntCase()1037 const glu::DataType uintType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT; in init()
327 …const glu::DataType uintBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UIN… in generateFragShaderOutputDecl()346 const glu::DataType uintBasicType = glu::getDataTypeUintVec(vecSize); in generateFragShaderOutputDecl()
314 …const glu::DataType uintBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UIN… in generateFragShaderOutputDecl()333 const glu::DataType uintBasicType = glu::getDataTypeUintVec(vecSize); in generateFragShaderOutputDecl()
917 : (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT); in FloatBitsToUintIntCase()1663 const glu::DataType uintType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT; in init()
997 : (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT); in FloatBitsToUintIntCase()2170 const glu::DataType uintType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT; in init()
141 return glu::getDataTypeUintVec(getDataTypeScalarSize(valueType)); in getTransportType()