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/external/deqp/modules/gles2/performance/
Des2pShaderOperatorTests.cpp1099 …on precision, bool useSwizzle, bool isVertex, const InitialCalibrationStorage& initialCalibration);
1128 …ion precision, bool useSwizzle, bool isVertex, const InitialCalibrationStorage& initialCalibration) in BinaryOpCase() argument
1130 isVertex ? CASETYPE_VERTEX : CASETYPE_FRAGMENT, NUM_WORKLOADS, initialCalibration) in BinaryOpCase()
1369 const InitialCalibrationStorage& initialCalibration);
1430 const InitialCalibrationStorage& initialCalibration) in FunctionCase() argument
1432 isVertex ? CASETYPE_VERTEX : CASETYPE_FRAGMENT, NUM_WORKLOADS, initialCalibration) in FunctionCase()
/external/deqp/modules/gles3/performance/
Des3pShaderOperatorTests.cpp1099 …on precision, bool useSwizzle, bool isVertex, const InitialCalibrationStorage& initialCalibration);
1128 …ion precision, bool useSwizzle, bool isVertex, const InitialCalibrationStorage& initialCalibration) in BinaryOpCase() argument
1130 isVertex ? CASETYPE_VERTEX : CASETYPE_FRAGMENT, NUM_WORKLOADS, initialCalibration) in BinaryOpCase()
1373 const InitialCalibrationStorage& initialCalibration);
1434 const InitialCalibrationStorage& initialCalibration) in FunctionCase() argument
1436 isVertex ? CASETYPE_VERTEX : CASETYPE_FRAGMENT, NUM_WORKLOADS, initialCalibration) in FunctionCase()