Searched refs:isShaderUniformDirty (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
133 if (programVk->isShaderUniformDirty(shaderType)) in calcUniformUpdateRequiredSpace()177 if (programVk->isShaderUniformDirty(shaderType)) in updateUniforms()
110 bool isShaderUniformDirty(gl::ShaderType shaderType) const in isShaderUniformDirty() function