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540 #define glGetVertexAttribivRobustANGLE l_glGetVertexAttribivRobustANGLE1351 ANGLE_UTIL_EXPORT extern PFNGLGETVERTEXATTRIBIVROBUSTANGLEPROC l_glGetVertexAttribivRobustANGLE;
545 ANGLE_UTIL_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIVROBUSTANGLEPROC l_glGetVertexAttribivRobustANGLE; variable1627 l_glGetVertexAttribivRobustANGLE = reinterpret_cast<PFNGLGETVERTEXATTRIBIVROBUSTANGLEPROC>( in LoadGLES()