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192 #define glIsShader l_glIsShader978 ANGLE_UTIL_EXPORT extern PFNGLISSHADERPROC l_glIsShader;
185 ANGLE_UTIL_EXPORT PFNGLISSHADERPROC l_glIsShader; variable1030 l_glIsShader = reinterpret_cast<PFNGLISSHADERPROC>(loadProc("glIsShader")); in LoadGLES()