Searched refs:shaderAndSerial (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
595 ShaderAndSerial *shaderAndSerial, in InitShaderAndSerial() argument605 ANGLE_VK_TRY(context, shaderAndSerial->get().init(context->getDevice(), createInfo)); in InitShaderAndSerial()606 shaderAndSerial->updateSerial(context->getRenderer()->issueShaderSerial()); in InitShaderAndSerial()
427 ShaderAndSerial *shaderAndSerial,