Searched refs:spill_inst (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
939 fs_inst *spill_inst; in emit_spill() local944 spill_inst = ubld.MOV(component(header, 2), in emit_spill()946 _mesa_set_add(spill_insts, spill_inst); in emit_spill()949 spill_inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SEND, bld.null_reg_f(), in emit_spill()951 spill_inst->mlen = 1; in emit_spill()952 spill_inst->ex_mlen = reg_size; in emit_spill()953 spill_inst->size_written = 0; in emit_spill()954 spill_inst->header_size = 1; in emit_spill()955 spill_inst->send_has_side_effects = true; in emit_spill()956 spill_inst->send_is_volatile = false; in emit_spill()[all …]