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540 #define glGetVertexAttribivRobustANGLE t_glGetVertexAttribivRobustANGLE1373 t_glGetVertexAttribivRobustANGLE;
563 ANGLE_TRACE_LOADER_EXPORT PFNGLGETVERTEXATTRIBIVROBUSTANGLEPROC t_glGetVertexAttribivRobustANGLE; variable1656 t_glGetVertexAttribivRobustANGLE = reinterpret_cast<PFNGLGETVERTEXATTRIBIVROBUSTANGLEPROC>( in LoadGLES()