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69 bool usesFragData() const { return mUsesFragData; } in usesFragData() function
499 ASSERT(!fragmentShader || !fragmentShader->usesFragColor() || !fragmentShader->usesFragData()); in generateShaderLinkHLSL()
883 bool usesFragData = false; in translateImpl() local896 usesFragData = true; in translateImpl()909 if (usesFragColor && usesFragData) in translateImpl()919 if (usesFragData) in translateImpl()
246 bool usesFragData = false; in ValidateFragColorAndFragData() local262 usesFragData = true; in ValidateFragColorAndFragData()264 if (usesFragColor && usesFragData) in ValidateFragColorAndFragData()