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20 void vertexAttribI1iv(GLuint index, const GLint *v); \
392 void Context::vertexAttribI1iv(GLuint index, const GLint *v) in vertexAttribI1iv() function in gl::Context
281 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
269 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
866 glVertexAttribI1ivFunc vertexAttribI1iv; variable
299 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
319 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
365 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
441 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
453 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
503 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
494 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
613 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
617 gl->vertexAttribI1iv = (glVertexAttribI1ivFunc) loader->get("glVertexAttribI1iv");
6892 gl->vertexAttribI1iv(index, v);
1168 ASSIGN("glVertexAttribI1ivEXT", vertexAttribI1iv); in initProcsDesktopGL()1495 ASSIGN("glVertexAttribI1iv", vertexAttribI1iv); in initProcsDesktopGL()3955 vertexAttribI1iv = &glVertexAttribI1ivNULL; in initProcsDesktopGLNULL()4282 vertexAttribI1iv = &glVertexAttribI1ivNULL; in initProcsDesktopGLNULL()
321 PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC vertexAttribI1iv = nullptr; variable
866 gl->vertexAttribI1iv = glVertexAttribI1iv;
1760 context->vertexAttribI1iv(index, v); in GL_VertexAttribI1iv()
6275 m_gl.vertexAttribI1iv(index, v);