Searched refs:mTotalEffectsCpuLoad (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
37 mTotalEffectsCpuLoad(0), in EffectDescriptorCollection()135 if (mTotalEffectsCpuLoad + effectDesc->mDesc.cpuLoad > getMaxEffectsCpuLoad()) { in setEffectEnabled()140 mTotalEffectsCpuLoad += effectDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()141 ALOGV("setEffectEnabled(true) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()143 if (mTotalEffectsCpuLoad < effectDesc->mDesc.cpuLoad) { in setEffectEnabled()145 effectDesc->mDesc.cpuLoad, mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()146 effectDesc->mDesc.cpuLoad = mTotalEffectsCpuLoad; in setEffectEnabled()148 mTotalEffectsCpuLoad -= effectDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()149 ALOGV("setEffectEnabled(false) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()236 (float) mTotalEffectsCpuLoad / 10, in dump()
83 uint32_t mTotalEffectsCpuLoad; // current CPU load used by effects (in MIPS) variable