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/frameworks/av/media/libmediatranscoding/
DTranscodingUidPolicy.cpp116 auto stateIt = mStateUidMap.find(it->second); in unregisterMonitorUid() local
117 if (stateIt != mStateUidMap.end()) { in unregisterMonitorUid()
118 stateIt->second.erase(uid); in unregisterMonitorUid()
119 if (stateIt->second.empty()) { in unregisterMonitorUid()
120 mStateUidMap.erase(stateIt); in unregisterMonitorUid()
192 for (auto stateIt = mStateUidMap.begin(); stateIt != mStateUidMap.end(); stateIt++) { in updateTopUid_l() local
193 if (stateIt->first != IMPORTANCE_UNKNOWN && !stateIt->second.empty()) { in updateTopUid_l()
194 mTopUidState = stateIt->first; in updateTopUid_l()
/frameworks/native/services/inputflinger/dispatcher/
DInputDispatcher.cpp4535 std::unordered_map<int32_t, TouchState>::iterator stateIt = in setInputWindowsLocked() local
4537 if (stateIt != mTouchStatesByDisplay.end()) { in setInputWindowsLocked()
4538 TouchState& state = stateIt->second; in setInputWindowsLocked()
5346 std::unordered_map<int32_t, TouchState>::iterator stateIt = in pilferPointers() local
5348 if (stateIt == mTouchStatesByDisplay.end()) { in pilferPointers()
5353 TouchState& state = stateIt->second; in pilferPointers()