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297 const SVGA3dSamplerId *samplerIds) in SVGA3D_vgpu10_SetSamplers()299 SVGA3D_CREATE_CMD_COUNT(SetSamplers, SET_SAMPLERS, SVGA3dSamplerId); in SVGA3D_vgpu10_SetSamplers()302 memcpy(cmd + 1, samplerIds, count * sizeof(SVGA3dSamplerId)); in SVGA3D_vgpu10_SetSamplers()1020 SVGA3dSamplerId samplerId, in SVGA3D_vgpu10_DefineSamplerState()1049 SVGA3dSamplerId samplerId) in SVGA3D_vgpu10_DestroySamplerState()
221 SVGA3dSamplerId id[2];433 SVGA3dSamplerId samplers[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
400 SVGA3dSamplerId ids[PIPE_MAX_SAMPLERS]; in update_samplers()
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321 dump_SVGA3dSamplerId(const SVGA3dSamplerId *cmd) in dump_SVGA3dSamplerId()2094 SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetSamplers, SET_SAMPLERS, SVGA3dSamplerId); in svga_dump_command()